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论数码物的存在 · 第 223 页

PDF 物理页索引 233 · 第三章

书名
论数码物的存在
作者
未记录
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223
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233(从 0 开始)
章节
第三章
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如果这揭示了第三综合与技术结合才能够正确发挥认定功能,那么我们就可以在先验想象力与逻辑之间看到一种新的关系,因为技一术(techno-logy)的先决条件是逻各斯(λòγos)。也就是说,通过技术—但不是以其纯粹形式—逻辑回归它作为形而上学基础的地位。技术汇集了这两个数量级。如果我们的论点到目前为止是合理的,那么我们可以思考想象力在技术中的角色,这不仅需要用来认定的记忆或对象,如记录和绘图,还需要程序和算法。杰克·古迪(JackGoody)和沃尔特·王(WalterJ.Ong)[52]的研究展示了写作与认知过程之间的关系,不仅涉及通过使用工具而对身体进行功能转换,而且还涉及对头脑的转变。他们提供了两个直接证据:首先,技术为我们提供了存储功能;其次,视觉领域的出现(例如,与言语相反的书面形式符号)使得能够进行不同类型的检查,重新排序与提炼意义。写作是处理单一数据流的技术物,而数字化使得超出了我们想象的大量数据与知识产生逻辑综合。数字化之后出现的第四综合为我们带来了新的感性。这种感性不再是康德术语所描述的纯粹被动、等待被综合东西;相反,它带有一个目的,一种力量。第四综合也有其自身的时间性特征。我在下面的部分主张需要通过递归来理解它。

作为综合的算法

当此在拿起锤子敲击钉子时,它通常不会为了好玩(尽管它可能会这样做),而是为了解决一个问题,这就要求它必须遵循一定的逻辑与约束。当使用工具时,它总是遵循特定的途径。我们甚至可以在锤子中找到它,这需要一个包括提起与击打的简单步骤。如果逻辑为推理建立规则,那么我们或许可以说算法是一个思考过程。那么算法与逻辑之间的关系是什么?让我们回想一下计算机科学家罗伯特·科瓦尔斯基(Robert Kowalski)的方程:算法=逻辑+控制。[53]算法只是一个逻辑运算,通过它来找出不同的关系,这里的控制仅仅意味着设置约束;例如,考虑到终态是这些约束之一,在某种程度上我们应该把约束也理解为关系。我提出在两个不同的层面上解决算法问题:首先,就其在信息科学中的理解方式而言,其次,就我所称的机器阐释学而言,通过重新解读算法概念的历史。

第六章 逻辑与时间

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