数码物的起源促成了对这些物的动力的调查,其目的是为了更好地理解这一新型的工业物的意义。由西蒙东而始,我们可以将起源的概念应用于数码物,同时还发现了我们以前会忽略和忽视的新动力。数码物的起源是具体化与物化的过程,首先是形式,其次是物之间明确的关系与联系。我们也可以把这看作是一个与主体间性相反的客体间性进化过程,我们将在第四章中进一步阐述这一过程。本章末尾,在讨论了作为一般技术趋势的形式之后,我们来到了本体创造问题。现在我们应当提出这一问题:这些本体从何而来? 我们也应试图理解从其形而上学的背景中脱离出来并变成纯粹实践的本体这一词语与概念所涉及的内容。在下一章中,通过对布赖恩·坎特韦尔·史密斯、埃德蒙德·胡塞尔与马丁·海德格尔关于物体与本体理论的研究,这些问题将得到更深入的解答。
第一章 数码物的起源
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