当然,有人会说,《吉巴罗》是一个神话的寓言故事,无法作为现实世界关于物的哲学的参照。在现实世界之中,我们的确无法理解静态的物如何构成物体间性关系,尽管诸如蒂莫西·莫顿(TimothyMorton)试图用物体间性概念来解释生态变化和全球气候变暖。但是,在数字空间中,情况完全不同,那种被动的静态的物形象,逐渐让位于数字化的存在物。比方说,在进入到数字空间之中的时候,我们以为自己是作为主体参与其中的,但是问题没有这么简单,因为我们只有通过一个用户名和账号才能进人到其中,换言之,我们只有借助于一个数字物(一个数字角色、数字身份、数字用户)才能进入到数字空间中,在那里,我们会感觉可以和现实世界中一样与其他人和物进行交往和辨识,但实际上我们只能看到那些被翻译和转化为我们可以理解的界面上的东西,但这些经过转译的界面,从来不是数字空间的全部内容,那些只是数字空间中的一小部分,而绝大部分的物,是以数据一流量的形态存在于数字空间之中,只有当我们提取和展示的指令被传递到对应的语言系统中,我们才能看到我们在人类认识框架下能阅读和理解的内容。但在这些内容背后,是不断涌动着、流变着、交换着的数据一流量,它们并没有向人类主体敞开,绝大多数时候,这些背后的数据以自身的逻辑算法,在我们察觉不到的地方支配着数据一流量和智能算法的总体性。
第五章 物体间性的形而上学
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