[1]我不敢肯定哈伽什公司(HagothCorporation)是否仍然存在,但为了证明曾经有这个公司,特向读者告知我知道的地址:85NWAlderPlace, Dept. C, Issaquh, Washington, 98027.
[2] 这一系列资料见Reiser或Payer的书。
[3] Reiser, p. 160.
[4] Ibid., p. 161.
[5] Payer, p. 127.
[6] Ibid.
[7]关于雷奈克发明听诊器的有趣描述,见Reiser的书。
[8] Reiser, p. 38.
[9] Ibid., p. 230.
[10] Horowitz, p.31.
[11]Ibid., p.80.
[12] 转引自Inlander等的书,第106页。
[13]转引自上书,第113页。
第七章 机器意识形态:计算机技术垄断
[1] New York Times, August 7, 1990, C, p.1.
[2] Personal Computing, June 29, 1990.
[3] New York Times, November 24, 1989.
[4] Publishers Weekly, March 2, 1990.
[5] Bottom Line, June 15, 1989.
[6] 关于计算机发展过程的简明读物,我推荐Amo Penzias, Ideas and Information: Managing in a High-Tech world
[9] 见Gozzi,pp.177-80。
[10] 见Milgram 的书。
[11] Weizenbaum, p. 32.
[12]据《太阳杂志》(Sun)1991年3月号载,2岁婴儿兰斯·史密斯(LanceSmith)被誉为“电子游戏的莫扎特”。主要原因是,他玩Nintendo游戏得到的分值达到了天文数字,这是计算机能够达到的最接近于莫扎
注释
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第六章 机器意识形态:医疗技术垄断