Tabarrok)在比较罗琳的成功时描述说:
荷马、莎士比亚和托尔金(全名为John Ronald Reuel Tolkien,牛津大学古英语学家,著名作家,著作有《哈比人历险记》、《魔戒》与《精灵宝钻》)所获得的收益都很少。为什么呢?想一想荷马,他讲了很多伟大的故事,但他在一个晚会上所得到的报酬不会超过比如说是50位听众付给他的酬劳。莎士比亚要稍好一些,环球剧场能够容纳3000名观众,而且莎士比亚不像荷马,他不用站在剧场中间就能获益仅靠其文字就能发挥着很大的影响力。
J·R·R·托尔金的文字也能发挥进一步的影响力。通过出售图书,托尔金在一年时间里可以把书卖到数十万,甚至是数百万的读者手中比莎士比亚一场戏剧在400年时间里的所有观众都要多。而且书的生产成本要比剧场演员的费用低得多,这也就意味着托尔金所获得的收益大大超过了莎士比亚。
而技术通过数字化和全球化极大地增强了像罗琳这样的作者施展天赋的能力。罗琳讲的故事既可以通过电影和视频游戏呈现,也可以通过文字的形式呈现出来,但这些形式中的每一种,包括其原版书,都能够以极低的成本在全球传播。她和其他超级明星级的故事作者,现在可以通过很多渠道和各种版本把自己的作品传播给数十亿的客户群体。
通常情况下,当数字技术的发展与进步使得数字化产品的吸引力越来越强时,各种不同市场的超级明星就会看到他们收益的大幅提升,而处于第二梯队的人们将会发现很难与之竞争。自从20世纪80年代,在音乐、体育和其他领域顶层的运作者就发现他们的触角伸长了,收益也相应提高了。
与此同时,在内容产业和娱乐行业的机会却没有发生大的增长。在应用程序枝繁叶茂的经济体系中,只有4%的软件开发人员收入达到100万美元。有3/4的软件开发人员年收入不足3万美元。虽然有相当数量的作家、演员或者棒球运动员成了百万富翁,但在他们之中有更多的人挣扎在生存线上。
THE SECOND MACHINE AGE→第二次机器革命→
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