奎克的藏经阁 · 原书印刷页

人工智能哲学 · 第 130 页

PDF 物理页索引 138 · 人工智能哲学

书名
人工智能哲学
作者
未记录
印刷页
130
PDF 物理页
138(从 0 开始)
章节
人工智能哲学
UUID
7f418071-0fdc-4a5a-a4c5-82dd1979d9c2
来源类型
original_book
页面 SHA-256
9f0598a79235981b1be02cd59ee35a59c4392ee7c33b49fcdfec0d5442cee678

说明一个问题就是指明:(1)对一类符号结构(该问题的解)的检验,以及(2)符号结构的生成程序(潜在的解)。解决问题就是运用(2)生成一个满足(1)的检验的结构。

如果我们知道我们想要做什么(即检验),同时又不是即刻知道如何做到这一点(我们的生成程序没有即刻产生出一个满足这一检验的符号结构),这时我们就得出一个问题。一个符号系统(有时)可以说明和解决问题,是因为它有生成和检验的能力。

如果问题求解要做的仅仅就是这些,为什么不立即简单地生成一个满足该检验的表达式呢?事实上,这正是我们梦寐以求的事情。“如果想要马就有马,那么乞丐都有马骑了。”当然,除非是在梦境中,这种事情不可能发生。一旦构造出某个事物,我们知道该如何检验它,这并不意味着我们知道怎样构造它,即并不意味着我们有任何一个能做到这一点的生成程序。

例如,大家都明白,“解决”赢棋问题意味着什么。表明获胜阵势的简单检验—将死对方的国王的检验,是存在的。在梦境中,人们只要生成一个达到将死对手所有对应策略的策略即可。可惜对于实际的符号系统(人或机器)来说,这样的生成程序是闻所未闻的。实际情况是,寻找下棋高招的方法是生成各种备选方案,通过采用近似的、常常是错误的标准,假定它们指出一条有可能通向获胜阵势的特定走棋路线,并不厌其烦地对这样的方案作出评价。移动生成程序是有的,但却没有获胜走步生成程序。

对一个问题来说,要有移动生成程序,必须先有一个问题空间—一个符号结构空间,在这一空间中,问题的情境,包括初始情境和目标情境,都能够得到表述。移动生成程序是用来对问题空间的一个情境进行修正,使之进入另一情境的过程。物理符号系统的基本特征保证它们能够表述问题空间,并拥有移动生成程序。在任一具体情境下,这些系统怎样将问题空间和适合于这情境的移动生成程序结合起来,仍是一个在人工智能研究最前沿的问题。

人工智能哲学

130