第三部分 数字技术的研究视角:理论与分析
前两部分给出了本书在数字研究领域的清晰定位,概述了数字研究的某些重要特征与考量因素,包括不同学者如何思考,从实证角度分析了目前的数字技术。第三部分将在这些研究的基础上呈现数字技术研究视角的全面性与多样性。每一章都包含理论介绍、基本原理、关键术语与讨论,并用案例说明其在不同研究情境下的应用。
第8章由萨拉·格兰姆斯和安德鲁·芬伯格撰写,向读者介绍了技术批评理论。本章解释了该方法的背景与基本原理、研究框架—用于分析技术与技术体系的社会政治层面、关键术语。本章简要描述了技术批评理论在三种不同信息技术研究中的应用。
第9章由杰弗里·巴德塞尔撰写,概述了批评与文化知识方法在支持人机交互中的应用。本章澄清了文化研究与科学研究间的差异性与相似点,指出两者在人机交互领域共存与互补的可能性。作者探讨了人机交互研究者与从业人员如何发展了人文主义视角的人机交互研究技巧,声称批判主义将在未来人机互动中承担更为核心的作用。
第10章由保罗·马歇尔和伊娃·霍内克尔撰写,关注的是人机交互中的具身理论,重点论述了我们的身体与积极体验如何影响我们的认知、感觉和思维方式等领域的几个不同传统。本章概述了人机交互领域具身交互研究的核心理论基础,以及这种理论是如何在现象学与具身认知中得以发展,同时也讨论了环境的作用。本章从以往的研究中精选了几个案例,用以说明借用具身理论来进行技术发展、分析与评价研究的多样性。
117