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数字技术研究 · 第 383 页

PDF 物理页索引 407 · 第17章 研究数字技术的多模态方法

书名
数字技术研究
作者
未记录
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383
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407(从 0 开始)
章节
第17章 研究数字技术的多模态方法
UUID
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来源类型
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页面 SHA-256
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几个关键概念

本节将更加细致地介绍以上提到的六个概念,这些概念是多模态的核心概念,即模式、符号资源、物质性、模式可供性、多模态集成、意义功能。

模式

模式是指一套受到社会与文化影响的意义建构资源,即表征或交流的“渠道”(Kress and Van Leeuwen,2001)。模式的一个定义是:模式由一套要素/资源及组织原则/规范组成,以在任何一个群体中实现能被大家公认的规则。也就是说,只有成为某个群体中大家都知道的或可用的通信系统,才能称得上是一种模式。模式系统面临的一个“考验”是其“法则”是否会被打破。某套资源能否被视为模式的另一个“考验”在于其能否详细阐述哈利迪(Halliday,1978)给出的意义功能的三个层面,即某套资源能否被用来详细阐述“内容”(概念意义)、能否构建社会关系(人际意义)、能否创造连贯性(文本意义)。具身交互中,公认的模式包括:书面语言、图像、动态影像、声音、口头语言、手势、目光注视与姿势。模式由哪些内容构成,这是一个存在争议的话题。比如,范列文(VanLeenwen,1999)曾探讨了声音与音乐何时能被视为模式,而贝泽莫和克雷斯(Bezemer andKress,2008)讨论了颜色与布局能否被视作模式。正如这些例子所表明的,模式是经由社会过程创造的,是易变的,受到各种变化的影响;而不是自发的或固定的。比如,词汇与手势的意义会随时间而变化。模式也是某个群体或文化所特有的—该群体中的人们对其符号有共同的认识而不是普遍适用的特征。

符号资源

该术语用于指一种意义建构手段,同时也是一种物质、社会与文化资源。换言之,符号资源可以被视为表征资源与人们对待这些资源的方式间的关联。

符号资源是指我们用以进行沟通的行为、物质及器物,可以是生理

第17章 研究数字技术的多模态方法

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