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数字技术研究 · 第 574 页

PDF 物理页索引 598 · 第24章 无处不在的虚拟现实环境

书名
数字技术研究
作者
未记录
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574
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598(从 0 开始)
章节
第24章 无处不在的虚拟现实环境
UUID
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来源类型
original_book
页面 SHA-256
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同样,在虚拟空间模拟实体可以减少资金成本,不过难以维持现实系统运行,如实时排除故障、反应及系统行为(Nishikawaetal.,2006;Reynoldsetal.,2006)。因而,尽管在现实空间与虚拟空间模拟实体都是复杂的,但各有其优势。在现实空间模拟更加真实准确,而在虚拟空间模拟则相对节约;因而,在两个空间进行测试有许多好处。为此,无处不在的虚拟现实环境(Leeet al.,2008)促进了现实空间与虚拟空间的计算,这样,就可以在开发特殊应用的时候进行模拟。将虚拟模拟装置与现实的无处不在的虚拟现实系统结合起来,展现了两个空间的优势,比如,实时测量、使用物理设备进行现实的系统的测试、使用模拟设备可节约评估的时间与费用。

作为无处不在的虚拟现实环境的代表案例,有些模拟装置只考虑到了新近设计的实体,其中包括UbiREAL(Nishikawa et al.,2006)、eHomeSimulator(Armac and Retkowitz,2007)、TATUS(O'Neill et al., 2005)、UBIWISE(Bartonand Vijayarahgavan,2002)、CASS(Park et al. ,2007)、CAST(Kim et al. ,2006)及C@SA(DeCarolis et al.,2005)。将两种实体混合起来对于现实环境与虚拟环境的全面连接非常重要。在无处不在的虚拟现实概念基础上,无处不在的虚拟现实模拟装置利用情境将现实环境与虚拟环境中的实体进行了无缝对接。利用这种装置可以模拟智能空间,传感器、执行器及服务等新的虚拟实体也可以融合进现有的现实实体中。

在对以往研究进行探讨的基础上,我们为无处不在的虚拟现实环境创造了一套可行的标准目录。这个标准目录修改了UbiREAL的目录,并进行了补充。

·无处不在的虚拟现实环境中的网络化实体应当易于调配;

·现实空间与虚拟空间应当能够生成丰富的仿真情境;

·虚拟实体应该直观地显现,并且能够显示实体在情境中如何工作;

·情境的流动应清晰地表现在现实空间与虚拟空间之间;

·应当支持对实体的双向控制,支持通过虚拟模拟装置来控制物理

数字技术研究(世哲手册)

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