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数字技术研究 · 第 69 页

PDF 物理页索引 93 · 第3章 情境、位置与移动:人类的故事

书名
数字技术研究
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69
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93(从 0 开始)
章节
第3章 情境、位置与移动:人类的故事
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来源类型
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就在伦敦最繁忙的车站之一—滑铁卢火车站外,有一个混乱的地下隧道,通往伦敦交通最繁忙的几条道路。这个地方的杂乱无章因为一个简单的文本装置而得到改善。在隧道的入口处矗立着一根立柱,立柱上镌刻着一首诗,开头是这样写的:

我梦到一个绿色花园,

那里,阳光照耀着我的脸,

就像你曾经热切的吻。

随着隧道向外延伸,诗的内容逐渐展现,而场所也发生了改变。当人们在这个位置举起具有增强现实功能的智能手机,看见半英里外有一家星巴克时,又是一种截然不同的体验。那么,我们如何使人们利用技术改变他们及身边人看待擦身而过的各个地方呢?

从文字到音乐。零售商们早就知道店内播放的音乐可激发人们的购买欲望、推动他们的购买决定。要找到该技巧发挥作用的更有力证据,你只需拜访某家以年轻人为目标的Abercrombie&Fitch分店:音乐的深度节拍为的就是提升其商品的内在价值。人们每天轻快地走在通勤道路上、在外旅行漫步或为了吃午餐而奔忙时,都会借助私人音乐来填补或调节自己的情绪。

奥莱克西克等人(Oleksik et al.,2008)分析了在家中如何利用声音干预来改变家庭生活体验。其中一种方法是利用声窗:当窗玻璃抬起时,让声音飘进房间中。然而,这种有形的用户界面也可以用在虚拟世界中,带来远方的声音,比如,另一个地方的气候或另一位朋友或家庭成员家中的喋喋不休。

那么丰富的视觉转换是如何发生的呢?夏季,许多街头艺术家为了谋生,用粉笔创作了错视画,将一条步行道改变成了令人咋舌的瀑布。NuFormer等演出团体一直运用数字技术来达到类似的效果。他们使用高清激光绘图及计划系统,创造了引人入胜的漫画,将建筑及楼房表面改变为各式各样的店面与中世纪式的城堡。随着微型投影仪越来越普遍,并且被置入移动电话,我们能否开发出类似的、适应于更小型场合的服务呢(Dachselt et al.,2012)?

邦格尔斯(Bongers,2012)举例说明了其VideoWalks项目中的各种可能性。过去几年来,他用手持放映机这种放映机比微型投影仪要大许多,也更亮,但仍然是可以随身携带的进行了多项试验,这种设备的动力及电源都是由背包式的小设备来提供的。他将平坦的表面,如草坪及柏油路,改为深入地下的隧道;将裸露的墙体变为栖息着鹦鹉的大树,并且通过背包里的扬声器让鹦鹉的声音充斥在环境中;将湖泊改为潜水池,通过放映机播放正在跳入水中的潜水员的影像镜头让平静的湖面获得了生气。

第3章情境、位置与移动:人类的故事

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