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数字技术研究 · 第 760 页

PDF 物理页索引 784 · 第30章 学界与业界的相互作用:人机交互与扎根创新

书名
数字技术研究
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760
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章节
第30章 学界与业界的相互作用:人机交互与扎根创新
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vs.Leontiev维果斯基与莱昂蒂耶夫,208
Vygotskiancultural-historicaltradition,mediation in维果斯基文化历史传统,关于中介的理论方法,203,205,206—8

W

WaagSociety沃格协会,394

Wagner,I. 瓦格纳,168

Wajcman,J.维基克曼,88,89,97

Wakita,A.沃基塔,335

Walker,M.沃克,392

wall displays,large大屏显示墙,362—4

Walther,J.B.沃尔瑟,77,78

Wang,H.王,434

Watson,J.D.沃森,15

wearable computing可穿戴计算,352

Web2.0一个利用Web的平台,由用户主导而生成的内容互联网产品模式,129,236,375,427

Webb,S.韦布,429

Weber,K.韦伯,154

Weber,M.韦伯,192

web-experience网络体验,62

WebKinz一个儿童网站,239

web-mediated activities 以网页为中介的活 动,61

Wegner,D.M.韦格纳,34

Weiser,M.韦泽,159,374,376

WELL(discussionforum)一个论坛,238

Wellman,B.韦尔曼,238,434

Wellner,P.韦尔纳,271

Welser,H.T.韦尔泽,244

Wenger,E.温格,418

Wertsch,J.沃茨奇,208

Wettach,R.韦塔尔,354

Whalen,J.惠伦,225

Whittaker,S.惠特克,192,210

Wieder,D.L.维德尔,219-20

Wiener,N.维纳,15-16

Wi-Fi(wirelessInternet)无线网络,51,389

WikiCity Rome维基城市罗马,394

Wikipedia维基百科,241,243,244,245

Wilde,D.怀尔德,180

Willard,N.威拉德,81

Williams,A.L.威廉姆斯,431

Williams,R.威廉姆斯,89,131

Williams,S.威廉姆斯,390

Wilson,G.威尔逊,354

Wilson,M.威尔逊,150

Wilson,T.D. 威尔逊,63

Wilson Center “Serious Games Initiative"威尔逊中心“严肃游戏计划”413

Winner,L.温纳,103

Winograd,T.威诺格拉德,144,146—7,148,149

Winters,N.温特斯,403

wireless leash无线控制,96

Wittgenstein,L.维特根斯坦,165

WMUTE games ( Wireless, MobileUbiquitous Technologies in Education)教育游戏中的无线移动普适技术,415

Wolf,J.沃尔夫,391

Woolgar,S.伍尔格,88

word processors文字处理器,107

数字技术研究(世哲手册)

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