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The Stack On Software and Sovereignty · 第 207 页

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The Stack On Software and Sovereignty
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47.IPv6

在实践中,泛在计算和数字对象的识别依赖于多种不同的方案。没有单一的全球唯一标识符(GUID)系统可以处理宏观和微观尺度上所有联网的事物。每种方案中的显式和隐式不仅是描述和指定某个功能世界的手段,而且是通过特定的连接语法对其进行编程的手段。真实对象和虚拟对象之间的一些轨迹同一性(例如,巴黎的艾菲尔铁塔之旅与SecondLife中在线的艾菲尔铁塔之旅的化身,或者数据库中的实例与太平洋中部某个运输集装箱中的真实玩具)。其他的,如MQTT(消息队列遥测传输),在物联网的更多本地网络之间的代理信号,以及在好莱坞,EIDR(娱乐标识注册)试图识别和存储信息,以便跨多个工作流程和消费者渠道跟踪独特的受版权保护的内容(它只是国际DOI基金会监督的数字对象标识符的几个系统之一)。30对于整个互联网,通用可寻址性的通用平台原则上可能枚举任何东西,但它们并不是无限的。相反,它们一一也许是不幸的,也许是幸运的一一是一种有限的、受到严格管理的资源。互联网寻址是基于20世纪70年代早期设计的协议,当时人们认为可以安全地假设网络可寻址计算机的总数相当小,不可能超过几十亿。在大多数情况下,IPv4已经被用来解决几乎所有连接到互联网的问题。然而,IPv4及其映射快速发展的互联网和蓬勃发展的无处不在的计算生态的能力存在一个问题:所有可能的地址现在都被分配了。IPv4是32位地址空间,因此最大容量约为43亿个地址,远远少于每个人一个地址。地址空间中几乎没有足够的数字来列举所有个体的“事物”,而这些“事物”是普适计算的强大未来所需要的,即使有子网路由和动态地与事物交换地址也是如此。2011年,最后一批1600万个地址被分配给了五个全球(区域)互联网注册机构(rir)。如果读者从未听说过负责分配提供全球互联网地址和接入的地址的跨国机构,可以原谅:AfriNIC(非洲),ARIN(覆盖北美),APNIC(亚太),LACNIC(拉丁美洲)和RIPE(覆盖欧洲)。

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