电子游戏业的末路?
仅仅在5年以前,包括苹果公司在内的计算机生产商,还不愿积极地开发家庭市场。这真是令人难以置信。更早的时候,德州仪器公司(TexasInstruments)宣布退出家用计算机市场的举措,甚至还使其股价上扬。
1977年,IBM的董事长弗兰克·卡瑞(Frank Cary)向公司股东宣布,IBM将跨入消费电子领域。按照典型的IBM做法,首先成立了一个特别小组,小组对一些可能成为开发对象的产品,其中包括手表,进行了全面评估。最后,IBM决定上家用电脑项目。一个极为秘密的计划接着开始进行,计划的代号为“城堡”(Castle)。我每周花一天的时间担任这个计划的顾问。参加计划的人雄心勃勃,酝酿制造出一种内装数字式影碟的个人计算机。
杰出的工业设计师埃略特·诺伊斯(ElliottNoyes)创造出了一台家用计算机的原型机,20年后的今天,假如我们家中能够拥有一部这样的计算机,也会感到自豪。但是,这个梦想却开始破灭。IBM设在纽约波基普西(Poughkeepsie)的实验室无法让可传送的(激光直接穿过一张透明的碟,而不是通过一张发光的碟反射)、柔性的、时间长达10小时的数字式影碟正常运转,于是个人计算机和影碟只好分道扬镳,“城堡”被一分为二。
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