奎克的藏经阁 · 原书印刷页

数字化生存 20周年纪念版 · 第 126 页

PDF 物理页索引 197 · 20周年纪念版 数字化生存 一本影响千百万人的互联网启蒙经典著作

书名
数字化生存 20周年纪念版
作者
未记录
印刷页
126
PDF 物理页
197(从 0 开始)
章节
20周年纪念版 数字化生存 一本影响千百万人的互联网启蒙经典著作
UUID
bbcce9bd-b637-4fa6-8a80-dadabab80104
来源类型
original_book
页面 SHA-256
219ed3803766dc287dbb8d4d6ba537b729d6042cf320ecd3f43fe34c8ca93715

就图形输入(graphical input)而言,鼠标是简单而又累赘的媒介。使用鼠标有4个步骤:①摸索寻找鼠标;②晃动鼠标以找到光标(cursor);③把光标移动到你希望的位置;④单击或双击鼠标按钮。苹果“强力笔记本”电脑的创新设计至少把这些步骤简化为3个,并且采用了一个“静止鼠标”(最近又改成了“跟踪板”),可以随手指移动,因此使打字时所受的干扰减少到最低程度。

画图的时候,鼠标和跟踪球(trackball)就一筹莫展了。不信你试着用跟踪球来签签名看。在这种时候,用“数据板”是个好得多的办法,也就是用像圆珠笔一样的笔尖,在一个平滑的表面上操作。

配置了绘图数据板的计算机并不多,而那些配置了数据板的计算机又仿佛患了精神分裂症一般,不知道该怎样安置数据板和键盘的位置才合适,因为两者最好都直接摆在显示器下方的中央位置。解决冲突的方式通常都是把键盘放在显示器下方,因为大多数人(连我也在内)根本不碰图案。

结果,数据板和鼠标都被摆在旁边,我们必须学会某种不太自然的手、眼协调方式。你一边在下面操作数据板或鼠标,一边用眼睛盯住屏幕;也就是说,我们是靠碰触来作画的。

126

beingdigital|数字化生存