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数字工厂 · 第 95 页

PDF 物理页索引 99 · 第2章游戏工厂 游戏

书名
数字工厂
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章节
第2章游戏工厂 游戏
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来源类型
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页面 SHA-256
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大部分游戏工人缺乏必要的计算机、游戏软件和账户,也没有语言技能和Pay-Pal账户或其他支付途径,无法直接与中介平台和西方客户开展业务。因此,他们要被迫将劳动力出售给打金工厂的所有者。规模较大的工作室尤其倾向于使用高度组织化的运作方式,有些还会通过主管、打卡和轮班制度来维持电脑每天24小时运作。许多数字工厂的设计可以被描述为典型的工厂车间与网吧的结合。一些比较专业的工作室还配有制服和空调,墙壁上挂着鼓舞士气的海报;另外一些工作室则配有陈旧的电脑并位于简陋的建筑中,电脑产生的热量令人难以呼吸。一些小型游戏工厂的老板既要指挥游戏工人,又要与客户开展业务;而规模较大的工厂往往由主管控制工人,劳动分工十分复杂。一名游戏工人在游戏博客中描述自己所在的数字工厂时表示:

1第2章|游戏工厂:游戏

①《纽约时报》对某金农的引述(参见 Barboza,“Boring Game? Hire aPlayer")。

②Dibbell, "The Chinese Game Room."

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