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共享经济 重构未来商业新模式=Peers inc how people and platforms are inventing the collaborative economy and reinventing capitalism · 第 178 页

PDF 物理页索引 201 · 湛庐

书名
共享经济 重构未来商业新模式=Peers inc how people and platforms are inventing the collaborative economy and reinventing capitalism
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章节
湛庐
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面对改变,用拥抱代替抗拒

当群体尝试着进入机构组织的腹地时,机构既可以选择去利用这个机会,也可以选择拒之于千里之外。以下是两个抵制人人参与而未能获得满意结果的例子。

,《认知盈余》、《人人时代》①的作者克莱·舍基讲述了曼哈顿一家只有一个店面的小面包店的故事。一家大型媒体公司给这个小面包店送来了一份勒令停止通知函,因为该店的面包师使用了一台可以将任何照片图案以糖雾的形式印在糕点上的打印机,上面可以印上毕业照、结婚照、退休照,等等。当然,你6岁时画的自己最喜爱的卡通人物也能被印上去。从媒体公司的角度出发,这种行为侵犯了该公司的专利,不利于公司品牌推广,属于非法使用。因此,面包师不能把图案印到糕点的正面。但对于一个想要在自己的面包上随意印上自己喜爱的图案的6岁孩子来说,想必这一定不会让他满意。

德勤领先创新中心(Deloitte's Center for the Edge)的联合主席约翰·黑格尔(JohnHagel)也给我讲过一个类似的故事。事情发生在2006年,一名来自马来西亚的女士是宜家的狂热粉丝,她因此创办了一个域名为IKEAhackers.net的网站来收集那些改装宜家家具的有趣例子。一段时间后,一群志趣相同者聚集到一起,探讨想法,相互学习。该网站很快就壮大起来,朱尔斯·叶(JulesYap,是个笔名)最终放下了自己的正式工作,在网站上投放广告以维持网站运营。2014年夏天,宜家向其发出了一份勒令停止通知函,因品牌侵犯而坚持让她将其域名转给该公司。一番商讨之后,宜家最终同意朱尔斯保留域名但不能在上面再投放广告,这就剥夺了她唯一的收入来源。从这件事可以看出,宜家的管理层更看重开放所带来的问题而非机遇。

乐高在面对此类事件时就采取了截然不同的处理办法。20世纪90年代后期,因电子视频游戏的冲击,该公司的市场份额开始下降,虽然尝试了几款新产品,但均以失败告终。此后,乐高便转变了经营思路,开始利用创意天才这一资源—一群乐高玩具的发烧友。1999年,乐高公司推出了“头脑风暴”系列,一个机器人技术套装,很快就有许多黑客入侵并篡改了套装软件。这种行为绝对触犯了乐高的技术版权,但公司却认识到黑客明显提升了软件的性能。于是,乐高决定和黑客进行合作,为他们提供工具及修改建议,激发其积极性。结果,“头脑风暴”系列成了乐高最为成功的产品。在此之后,乐高还尝试举办了很多创意活动,涉及领域广泛,旨在鼓励并支持黑客们增强其产品的核心竞争力。

PEERS INC共享经济

①这两本经典著作已由湛庐文化策划,中国人民大学出版社出版。——编者注

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