{"resolved":true,"match_type":"uuid","source_type":"original_book","book_id":"38270854-596f-4a26-8183-db8c968c6020","title":"编码 隐匿在计算机软硬件背后的语言","author":null,"edition":null,"publisher":null,"year":null,"isbn":"9787121181184","requested_by":"printed_page","book":{"source_type":"original_book","book_id":"38270854-596f-4a26-8183-db8c968c6020","id":"38270854-596f-4a26-8183-db8c968c6020","uuid":"38270854-596f-4a26-8183-db8c968c6020","title":"编码 隐匿在计算机软硬件背后的语言","normalized_title":"编码隐匿在计算机软硬件背后的语言","author":null,"edition":null,"publisher":null,"year":null,"isbn":"9787121181184","isbns":["9787121181184","0123456789","6044921875","3039331000","0000000000","0000000000000"],"parsed":true,"ai_readable":true,"document_type":"book","page_count":438,"navigation_url":"https://workshop.closeclaw.top/ai/book/38270854-596f-4a26-8183-db8c968c6020","title_url":"https://workshop.closeclaw.top/ai/title/%E7%BC%96%E7%A0%81%20%E9%9A%90%E5%8C%BF%E5%9C%A8%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E8%BD%AF%E7%A1%AC%E4%BB%B6%E8%83%8C%E5%90%8E%E7%9A%84%E8%AF%AD%E8%A8%80","fixed_page_url_template":"https://workshop.closeclaw.top/ai/book/38270854-596f-4a26-8183-db8c968c6020/page/{printed_page}","path_api_url_template":"https://workshop.closeclaw.top/api/ai/book/38270854-596f-4a26-8183-db8c968c6020/page/{printed_page}","read_url":"https://workshop.closeclaw.top/api/ai/read/38270854-596f-4a26-8183-db8c968c6020","page_url":"https://workshop.closeclaw.top/api/ai/books/38270854-596f-4a26-8183-db8c968c6020/page","search_url":"https://workshop.closeclaw.top/api/ai/books/38270854-596f-4a26-8183-db8c968c6020/search"},"page":{"printed_page":338,"pdf_page":354,"physical_index":354,"physical_index_base":0,"printed_page_status":"recognized","page_sha256":"957d6cfb1cd9a368d97615049e5c5eedcc0f0b2e87425e290970fe38a482c78e"},"chapter":"编码隐匿在计算机软硬件背后的语言","content":"从上表中，你能看出以0为背景、用1表示的字母A吗？\n\n只显示文本的视频显示适配器还必须支持光标（Cursor）功能。光标是一个小小的下画线，用来表明从键盘上输入的下一字符会在屏幕的什么位置显示出来。光标所在的行和列常被存储在两个8位的寄存器中，这两个寄存器也是视频板的一部分，而且微处理器可以对其进行写操作。\n\n有的显示适配器不仅仅只显示文本，还可以显示其他数据，我们称这样的显示适配器为图形适配器（图形显卡）。通过向图形显卡上的RAM写入数据，微处理器就可以画出图形了，当然能显示各种大小和样式的文本。相比较而言，图形显卡要比只显示文本的显卡所需的存储空间更大。320×200的图形显卡有64,000个像素，如果每个像素需要1位RAM，那么这样的图形显卡就需要64,000位的RAM，即8000字节。然而，这只是最低的要求。1位是和1个像素相对应的，只能用来表示两种颜色—例如黑白两色。0可能对应于黑色像素，1可能对应于白色像素。\n\n让我们仔细观察一下黑白电视机，很快会发现，它们不仅仅只显示黑色和白色，还能显示不同灰度的色彩。为了让图形显卡拥有这种功能，通常每个像素对应于RAM中的一整个字节，其中00h表示的是黑色，FFh表示的是白色，介于两者之间的数值对应不同的灰度。一个320×200的视频板若能显示256种灰度，就需要64,000字节的RAM。这与一直在讨论的某个8位微处理器的整个地址空间非常接近。\n\n如果想显示出丰富多彩的颜色，每个像素就需要至少3个字节。如果现在你手头有放大镜的话，不妨用它观察一下彩色电视机或计算机视频显示器，你会发现，每种颜色都是由红、绿、蓝三原色的不同组合而形成的。为了获取所有的颜色，三原色中每种颜色的强度都需要用一个字节来表示。这么算来，就需要192,000字节的RAM（更多有关彩色图形的内容将在本书最后一章介绍)。\n\n图形显卡到底能显示出多少种不同的颜色呢？这与每个像素所赋予的比特数是有关的。对于这种关系，你可能会感到很熟悉，因为本书中讲到的很多编码都与之类似，它们都涉及2的幂，它们之间的关系如下：\n\n$$\n3 ) \\textcircled { \\div } \\frac { 2 } { 3 } \\times \\frac { 3 } { 2 } = 2 \\frac { 3 + 1 0 + 1 0 + 1 0 + 1 2 \\times 4 + 1 4 } { 2 }\n$$\n\n在标准的电视机上，320×200的分辨率是所能达到的最高分辨率。正是由于这样的原因，我们要为计算机特制显示器，以使其具有比电视机更高的带宽。1981年，第一台显示器随IBMPC一起销售，它可以显示25行，每行80个字符。这正是使用在IBM大型机上的CRT显示器能显示的字符数目。对于IBM来说，80个字符具有特殊的意义，为什么这样说呢？因为它和IBM的打孔卡片（punch card）上的字符数目一样。的确，早期连接到主机上的CRT显示器常被用来显示打孔卡片上的内容。偶尔，你会听到有人称只显示字符的视频显示器为卡片，当然这是一种过时的叫法。\n\n编码隐匿在计算机软硬件背后的语言\n\n338","previous_page":337,"next_page":339}