{"resolved":true,"match_type":"uuid","source_type":"original_book","book_id":"ed4482f9-2315-47ea-9750-97bb05c9236b","title":"感官技术：控制论生物体的调解","author":null,"edition":null,"publisher":null,"year":null,"isbn":"0415970164","requested_by":"printed_page","book":{"source_type":"original_book","book_id":"ed4482f9-2315-47ea-9750-97bb05c9236b","id":"ed4482f9-2315-47ea-9750-97bb05c9236b","uuid":"ed4482f9-2315-47ea-9750-97bb05c9236b","title":"感官技术：控制论生物体的调解","normalized_title":"感官技术控制论生物体的调解","author":null,"edition":null,"publisher":null,"year":null,"isbn":"0415970164","isbns":["0415970164","0415970156","9780415970167","9780415970150"],"parsed":true,"ai_readable":true,"document_type":"book","page_count":342,"navigation_url":"https://workshop.closeclaw.top/ai/book/ed4482f9-2315-47ea-9750-97bb05c9236b","title_url":"https://workshop.closeclaw.top/ai/title/%E6%84%9F%E5%AE%98%E6%8A%80%E6%9C%AF%EF%BC%9A%E6%8E%A7%E5%88%B6%E8%AE%BA%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BD%93%E7%9A%84%E8%B0%83%E8%A7%A3","fixed_page_url_template":"https://workshop.closeclaw.top/ai/book/ed4482f9-2315-47ea-9750-97bb05c9236b/page/{printed_page}","path_api_url_template":"https://workshop.closeclaw.top/api/ai/book/ed4482f9-2315-47ea-9750-97bb05c9236b/page/{printed_page}","read_url":"https://workshop.closeclaw.top/api/ai/read/ed4482f9-2315-47ea-9750-97bb05c9236b","page_url":"https://workshop.closeclaw.top/api/ai/books/ed4482f9-2315-47ea-9750-97bb05c9236b/page","search_url":"https://workshop.closeclaw.top/api/ai/books/ed4482f9-2315-47ea-9750-97bb05c9236b/search"},"page":{"printed_page":81,"pdf_page":93,"physical_index":93,"physical_index_base":0,"printed_page_status":"recognized","page_sha256":"80ca459d64e4564688a26b6acde087754aa85e804a87ca0aa3117a98d6cef790"},"chapter":"hodiPs ICOOP-","content":"22.与视觉和触觉的传导耦合有关Handsight能够直接将虚拟视觉精确地映射到触觉上，因为它通过一个界面(触觉上可操纵的眼球)来引导视觉，这个界面与它所看到的虚拟世界中的视觉观点相关。heged<e:1>解释说：“手的动作可以瞬间(即实时’)转化为像内窥镜眼’(endo-within，例如，能够穿透内部空间)一样的移动视点，探索虚拟世界。23球体(以及这样的作品)最终为观众提供了“一个空间内的空间，其手工探索直接映射到虚拟领域的表现”(heged，“Handsight”)。\n\n以这种方式与“内空间封闭”相结合，虚拟被定位为回报，而不是一些自主的技术成就(正如最近许多讨论似乎所坚持的那样)，而是视觉和触觉的传导耦合。如果这里的虚拟像视觉一样，通过身体内部的外化，包含了视觉的去疆域化，那么它就与化身(embodi -ment)紧密相连。事实上，虚拟与其说是视觉的一个新领域，不如说是感觉的一种技术延伸，它揭示了触觉在开启内在和外在的耦合以及与之相关的感觉的基本技术方面的作用。\n\n因此，作品外化的并不是某种视觉的自主领域，而是，正如heged<e:1>所坚持的，内在的领域:作品将“一个通常无法进入的内在或超越的精神空间……转化为一个可以进入和探索的外化的虚拟空间”(heged<e:1>，[Description])。考虑到我们之前关于内在和外在的转导的讨论，有趣的是，这种通往外在的通道被反向运动加倍了，正如安妮-玛丽杜盖解释的那样：\n\n[T]眼睛，外部的客体，成为球体内部的探测主体，在那里它执行手给它的观点。因此，人们面对着一种非同寻常的移动性和不稳定性的目光;场景回归[se retourne]到一个简单的数字游戏，物体在没有阻力的情况下转身并相互穿越\n\n杜盖的分析有助于强调Handsight如何通过让手成为眼球运动的操作者，在触觉中引入一种距离，从而允许对触觉和视觉之间的转导进行反思一一也许最终是对无差别的反思。\n\nBodies in Code\n\n81","previous_page":80,"next_page":82}