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# 数字技术研究

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## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=760 | PRINTED_PAGE=736

Israel,J.H.伊斯雷尔,154   
Ito,M.伊托,391   
Iuppa,N.尤帕，421

J

Jacobs,J.雅各布斯，224  
Jacquard,J.M.雅卡尔,10,11,13  
Jamaludin,A.贾迈勒丁,422  
James,W.詹姆斯,205  
Jan,M.简,396  
Japan,mobile media日本，移动媒体，94—5  
jazz musicians,ethnography爵士乐，民族  
志，219  
JCAF middleware 一款支持情境感知的软  
件架构，376-7  
Jefferson,G.杰斐逊，220,221,223  
Jefferson,T.杰斐逊，17,90  
Jessell,T.M.杰塞尔,344  
Jewitt,C.朱伊特，256,258  
Jobs,S.乔布斯,21,22  
Johnson,D.G.约翰逊,106-7,108  
Johnson,M.约翰逊,144,145,150,151  
Johnson,R.约翰逊,362,370  
Jones,R.琼斯,257  
Jonsson,I.琼森，273  
Ju,W.居,274

K

Kairam,S.凯拉姆,245   
Kamvar,M.卡姆瓦，45,46   
Kandel,E.R.坎德尔,344   
Kane,J.凯恩,75,76   
Kant,I.康德,104,115n,162   
Kaplan,A. M.卡普兰,71

Karahalios,K.卡拉哈里奥斯，240  
Katz,J.E.卡茨,58,177  
Kaufman,H.考夫曼，353  
Keen,A.基恩,35,38,438  
Keller,J.M.凯勒,452,453  
Kensing,F.肯辛,411  
Kenway,J.肯韦,403,408  
Kerouac,J.凯鲁亚克，11  
Kerridge,T.克里奇，293  
Kim,J.金，73  
Kindle一种电纸书，377  
kinesthetic perception肌肉运动知觉，342,345  
Kirk,D.S.柯克,368  
Kirsh,D.基尔希，151  
Kleinschmidt,E.E.克兰施米特，11  
Klokmuse,N.克洛克姆斯，204  
Klopfer,E.克洛普弗，396  
Knowledge 知识about learner对学习者的认识，445—6authorship知识所有权，35and/ofculture知识与文化/文化知识，131-2declarative陈述性知识，447domain领域知识，447generative生成性知识，450learnermodelingasknowledgerepresentation作为知识表示的学习者建模，445oflearners学习者知识的表示，446-7limitsof,searchengines搜索引擎的局限性,109-11  
missing缺失的知识，446  
procedural程序性知识，447—8  
rationalist cognitivistview理性认知主  
义观点，147

数字技术研究(世哲手册)

736

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=761 | PRINTED_PAGE=737

另见epistemology 认识论

Knowledge Navigator Video(Apple)知识 导航视频,270,277,278

knowledge tracing 知识跟踪，447,448

knowledge workers 知识工作者，412

Knowles,A.K.诺尔斯,389

Knox,J.诺克斯，259

Kochan,B.科昌，391

Kopytoff,I.科佩托夫，91

Koskinen,I.科斯基宁,275,346

Kozinets,R.V.科济涅茨,199

Kraut,R.E.克劳特,66,435

Kreiger,M.H. 克赖格,392

Kress，G.克雷斯，34，252，253，254，256,258

Kreuger,L.W.克罗伊格,36   
Krumm,J.克鲁姆,391   
Kuhlthau,C.C.屈尔陶，63   
Kuhn,T.库恩,15   
Kurland,D.M.库兰,212   
Kushin,M.J.库辛,432   
Kuznetsov,S.库兹涅佐夫,333   
Kuzuoka,J.库祖奥卡,225

L

Laaksolahti,J.拉克索拉赫蒂，180Laban,R./Laban analysis拉班/拉班分析，182-3,184

laboratory studies 实验室研究contrasted within-the-wild studies 实验室研究与实地研究的对比，359—73summary ofdifferences 差异总结,369

large wall displays 大型显示墙，362pros and cons利弊,360—2Research through Design(RtD)基于设计的研究，273tabletops桌面，365—7

Lainer,R.莱纳，168

Lakoff,G.拉考夫，144,145,150,151

Lampe,C.兰普,240,241

Landay,J.A.兰迪,272

languages,computer 电脑语言,15,17

laptops笔记本电脑，24

laser mapping,high-definition 高清激光绘图,53

Latin calculi拉丁鹅卵石，10

Latour,B.拉图尔,126

Laurier,E.劳里埃，178

LeAM ( Language Enhanced, User Adaptive, Interactive e - Learning for Mathematics）高级语言、用户自适应及 互动式数学学习，454

learner modeled environments(LMEs)学 习者建模环境，443-58 cognitive appraisal 认知评价 modeling learner's affect based on theory of基于认知评价理论的学习者情绪建 模，453-4 vs. social constructivism 认知评价与社 会建构主义的对比，451—3

索引

737

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=762 | PRINTED_PAGE=738

Cognitive Tutors认知导师,447—9

constraint-basedmodeling基于约束的建 模，449-50

knowledge 知识

about learner对学习者的认识，445—6 knowledgerepresentation,learner

modeling as作为知识表示的学习者建模，445

of learner学习者的知识，446-7

learner's affect学习者情感，450-1 based on cognitive appraisal theory 基于 认知评价理论的学习者情感，453—4 based on interaction analysis基于交互分 析的学习者情感，454 modeling thelearner学习者建模，444 -54

learner modeling（LM)学习者建模，444asknowledge representation作为知识表示的学习者建模，445

learner's knowledge学习者的知识，446-7

LeDantec,C. A.莱丹特克,279

Lee,R.E.李,389

Lee,S.李,352

Lee,Y.李,376

Lefevbre,H.勒弗布尔，162

LEGA一个交互系统，180

Lemke,J.莱姆基，255,258

Lenhart,A.伦哈特，430—1

Leontiev,A.莱昂蒂耶夫，207,208

Leung,L.梁,75

Lewin,K.卢因,274

Liao,L.廖,391

library science 图书馆学，63

Licklider,J.C.R.利克莱德，18

Life Support project, Critical Design “生命 支持”项目，批判式设计，289-92,290

lifelogging生命记录,49,210,377

light emitting diodes（LEDs)发光二极管， 308,334

Lim,S.林,96

limitedaffinity有限近似，221

Lin,J.林,395

linear and rotational actuators线性执行器 及旋转执行器，345-6

linguistics,andmultimodality语言，多模 态,252,263

LinkedIn一个社交网站，375

liquid crystal textiles液晶织物,336

literacy/digital literacy素养/数字素养， 34,35,71 Media and CulturalStudies媒介与文化 研究，418-19

literature review,tangibles 文献回顾，有形 界面,308-11

Liu,J.刘,34

lived-space居住空间，163

LivingWall一款可交互壁纸设计，328,329

Ljungblad,S.永布拉德，182

"Locales Framework”(Fitzpatrick)“场所 框架”,169

localization tags 本地化标签，393

Location Privacy Protection Act,2011《2011位置隐私保护法案》，397

location-based environment and technologies

数字技术研究(世哲手册)

738

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=763 | PRINTED_PAGE=739

跟踪与理解，388-93   
WiFi无线保真网络，389

M

索引

739

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=764 | PRINTED_PAGE=740

24,463

Mackay,W.E.麦凯,268,272

MacKenzie,D.麦肯齐,88

Maclaren,H.麦克拉伦，452,455

MacLean,K.麦克莱恩,349,351

Madden,M.马登，430-1

“magic circle”of play 游戏“魔圈”,414

MagicLens concept魔术镜头概念，211

Magical Mirrors 魔镜，364

Maglio,P.马利奥，151

magnetic tape 磁带,16

Magnuson,M.J.马格努森,431

mainframe computers主流电脑，16,17,21

majority world主体世界，402,411n

Malpas,J.莫尔帕斯，164

mal-rules错误规则，447

Manches,A.曼彻斯,314

Mann,S.曼,210,212,376

mapping services,web-based 基于网络的地图服务，51

Marble AnsweringMachine“大理石应答 机”,271

Marcuse,H.马尔库塞，121,123

Mark,Ü马克,393,397

Marlow,C.马洛,435

Marshall,P.马歇尔，313,368

Martin,J.马丁,433

Martinec,R.马蒂内克，258

Martino,M.马蒂诺,393,394

Marx，K./Marxism 马克思/马克思主义，123

massively multiplayer online games(MMOGs）大型多用户在线游戏，121，128-9,130,227,228,415

Match.com一个交友网站，78

material computing 物质计算，326—41

challenges and opportunities挑战与机 会，337-8

connectors（conductors）导管，327-30

materialinputs物质输入,330—4

materialoutputs物质输出，334—7

Material Culture Studies 物质文化研究，88,90-1

materiality物质性,254

Matsuda,M.松田,96

Mauchly,J.莫克利,13,15,16

Mavrikis,M.马夫里基斯，455

“Maxwell's Demon”麦克斯韦妖15-16

Maynard,D.W.梅纳德,219,221,222

Mazer,J.P.马泽尔，430

McCarthy,J.麦卡锡，138

McCullough,M.麦卡洛，170

McGrath,J.麦格雷思,269

McLuhan,M.麦克卢汉，11,12,24,89,103

McRobbie,A.麦克罗比，90

McVeigh,B.麦克维，95

meaningfunctions 意义功能，255—6

meaning making, constructing context for

构建能创造意义的情境，49—50

means of learning in digital environments

（MODE)数字环境中的学习方式，322

mechanical brain人工脑，14

media effects媒介效应，89

Media Spaces 媒体空间，370

数字技术研究(世哲手册)

740

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=765 | PRINTED_PAGE=741

edia Studies媒体研究，412

explorations of literacy and media

production drawnfrom媒体与文化研究

中的素养与媒体制作的探讨，418-19

New新媒体研究，413

ediation中介，203-16

animals 动物，206

avatar-mediated interaction, embodiment

in以化身为中介的交互，具身，227一31

and beinghuman中介与人,204一5

and child development中介与儿童发展，206-7

concept in psychology and philosophy 心理学与哲学中的中介概念，204-9

digital technology research数字技术研究，36-8

and embodiment中介与具身，206

higher-order高位思维,205

material物质中介，208

mental functions, higher and lower 高级与低级心理机能，206,207—8

andphenomenology中介与现象学，205  
-6,213

re-mediation整治,32,212

research/technological developments研

究/技术发展，209-13

roles and aspects中介的作用与各个方面,208-9

social社交中介，208-9

technological,and human experience 技

术中介，与人类体验，212-13theoretical approaches,variety of 关于中介的多种理论方法，204，205—6

in Vygotskian cultural-historical tradition

维果斯基文化历史传统中的中介概念，203,206-8

andwriting中介与写作，106

Meerkerk,G.梅尔凯克，76

Meissner corpuscles触觉小体，344

Memex machine万尼瓦尔·布什提议建造的一台机器，16,209

memory 记忆,110

Merkelcells默克尔细胞,344

Merleau-Ponty,M.梅洛-庞蒂，145,149，152,154,155,184,185

“AnthropologicalSpace”“人类学视角的 空间观”163

Merten,M.J.默滕,431

metadata元数据,87,98

meta-functions元功能，255

methodological innovations, cultural HCI方法论创新，文化人机交互，139一41

methodology方法论，137

micro-blogs微博，377

Microsoft微软，21

Mill,J.S.穆勒,104

Millennium Villages project“千年村”计 划，408

Miller,D.米勒,90,91

Miller,G.A. 米勒,33

Miller,H.W.米勒,93,94

Milner,A.米尔纳，131

minicomputers微机，17

索引

741

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=766 | PRINTED_PAGE=742

数字技术研究(世哲手册)

742

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=767 | PRINTED_PAGE=743

Morse code 摩斯密码,11  
Mortimer,B.莫蒂默,346  
Moses,R.摩西,103  
motivation/motivationalstates动机/动机状态，452  
Mountford,S.J.芒福德,276  
mouse,use of鼠标的使用,23  
MovieLens一个在线社区，243  
MP3 files 音频文件，26—7  
MPEG-V(MPEG for VirtualWorlds)国际标准化组织正在筹备的一个连接真实空间与虚拟空间的标准，377  
MudPad一款触觉反馈设备，350,351  
multimedia devices多媒体设备，96  
multimodal and cross-modal feedback,haptic interfaces多模态与跨模态反馈，触觉界面，349—50,355  
multimodalensembles多模态集成，250，254-5  
multimodal methods多模态方法，250—65assumptions underlying 基本假设,251background背景,252-3case study案例研究,260—3concepts概念，253—6definition of multimodality多模态的定义,250-1investigation of interaction in specificdigital environments特定数字环境里的交互研究，257-9limitations and challenges 局限与挑战，263andlinguistics多模态与语言学，

252,263

materiality物质性,254

meaningfunctions意义功能，255—6

modal affordance模式可供性，254

modes模态,253,256—7

multimodal ensembles多模态集成，250,254-5potential for researching digitaltechnologies研究数字技术的潜能，256-60semiotic resources符号学资源，253—4，256-7,259

multitasking多任务处理，60

multi-touch and tabletop interfaces多点触 控与桌面界面，355,359,364-9

Multi-User Dungeons（MUDs）一种在线网络游戏，237-8

mum in the pocket 口袋里的母亲 96

Murphy,R.E.墨菲,430

music recordings，digital音乐录制，数字，26-8

musicBottles音乐瓶，271,272

Music-Jacket system, in situ studies MusicJacket系统的现场研究，360

Musolesi,M.穆索莱西，395

MyAds一个广告生态系统，380

MyLifeBits一个个人交互实验项目，211

MySpace一个社交网站，92，93，94，429,432

N

Nardi,B.纳迪，138NASA Ames research labs 美国宇航局艾

索引

743

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=768 | PRINTED_PAGE=744

姆斯研究实验室，364Nashel,A.纳希尔，348—9National Defense ResearchCommittee, US美国国防研究委员会，9NationalScience Foundation(NSF)国家科学基金委，22natural environment自然环境，161Natural Sensors 自然传感器334Naver(KoreanQ&Asite)一家韩国的问答网站，65navigation systems导航系统，353navigational search needs 导航搜索需求，61nearness,as representation作为表征的“贴近”，111-14Nelson,H.纳尔逊，135neopraxiology新人类行为学,218nervousness 紧张,179Net Generation网络一代,60,61,64netography 网络志，199Netscape browser 一款浏览器，23network effects 网络效应，31,32networkedlearning网络化学习,37networkedpublic culture网络上的公共文化，88networks 网络，126Neuhaus,F.诺伊豪斯，390neuroscience神经科学，219new media新媒体,32,397,419Newell,A.纽厄尔，145News Feed信息流，112Nie,N.H.尼,72

Nielson,J.尼尔森，272  
Niemz,K.尼姆茨,74,75  
Nippert-Eng,C.E.尼佩特—恩格,390  
NippleChair乳头椅，288  
Nissenbaum,H.尼森鲍姆,110,111  
Nitinol 钛镍，335—6  
Nold,C.诺尔德,394  
non-verbal cues,lack of on digital media数  
字媒体中缺少非语言线索，77—8  
Norman,D.诺曼,89,150,203,210  
norms,aesthetic 审美规范,185—6  
North,R.A.诺思,276  
Notre Dame,University of圣母大学,242  
Numetrex一家生产智能运动文胸的公  
司，331  
Nunberg,G.尼伦伯格，37  
Núñez,R.努涅斯，150

0

objectification物化，91,107  
OCC (Ortony,Clore and Collins) theory  
种情绪情感理论模型，451,452,453  
off-line cognition线下认知，150  
O'Hara,K.奥哈拉,169,363,368  
Ohlsson,S.奥尔松，449,450  
oikos家,109  
Okabe,D.奥卡贝,391  
oldmedia传统媒体，419  
older persons,OSN usage老年人，在线社  
交网络使用，431  
Oleksik,G.奥莱克西克，52  
Oliver,M.奥利弗，421  
Olson,D.R.奥尔森，,33

数字技术研究(世哲手册)

744

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=769 | PRINTED_PAGE=745

O'Malley,C.奥马利，314  
O'Neill,J.奥尼尔，226  
online communities 在线社区behavioral trace data行为踪迹数据，236-49creating创建在线社区，242-3and Internet在线社区与互联网，64meaningofcommunity，'“社区”的含义37research在线社区研究，237-9social media and social network sites as作为在线社区的社交媒体与社交网站，239  
online education在线教育，121andtechnical code在线教育与技术编码，127-8  
online ethnography 网络民族志，199  
online forums在线论坛，199  
online friendship在线好友，93,435,437  
online information在线信息  
参见:information,online  
online pornography网络色情，75—6  
online risk-takingbehaviors 网络冒险行为,81,82  
online social networking(OSN)在线社交网络，428,429,430,431,433,439research challenges 研究挑战,438—9  
另见social networking/social networkingsites（SNS）社交网络/社交网站  
oNLine System ( The Mother of AllDemos）一款人机交互设计产品，277  
ontology本体论,103,105,108,148  
另见 deontology 道义论  
Open Implementation公开执行,227  
opportunity divide机会鸿沟,59  
organic LEDs（OLEDs）有机发光二极管，334  
Orr,J.奥尔,193  
Orth,M.奥思,331  
Ortony,A.奥托尼,451,452,453  
OSN 在线社交网络  
参见online social networking(OSN)在线社交网络  
Oswald,D.L.奥斯瓦德,79  
Ottensmeyer,M.P.奥滕斯麦尔,354  
Outram,C.乌特勒姆，393  
overconsumeption of social media 对社交媒体的过度使用，72—4,82  
ownershipof digital media数字媒体的拥有者，88

P

P2P applications P2P 应用,380  
Pacinian corpuscles 环层小体，344  
packet switching分组交换,19,127  
PageRank（Google）网页排名，109-10  
Pahl,R.帕尔,437  
Pain,H.佩因，455  
Palm（Silicon Valley firm）硅谷的一家企业，24  
PANAS (Positive and Negative AffectSchedule)一种积极情绪消极情绪量表，134  
panopticon圆形监狱,110  
Papadopoulos,D.帕帕佐普洛斯，328

索引

745

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