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# 数字化生存 20周年纪念版

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## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=340 | PRINTED_PAGE=269

Wired

wireless communication

word

workstation

World Wide Web

X-rated

Yellow Pages

《连线》杂志

字

X

(青少年禁看的)X级片

Y

电话黄页

|英汉名词对照表

269

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=341 | PRINTED_PAGE=NOT_DETECTED

索 引

A

阿贝克隆比和费奇公司，208  
阿斯彭计划，61  
唐·埃斯特里奇，34  
AMP公司，209  
Ampex公司，32  
按次计费的电视，168  
ARPA 网，234

B

“把它放在那儿”程序，92  
办公自动化，135  
宝丽金公司，3  
报纸跨媒体经营电视台和报纸，49\~51电子报纸，149\~151  
北方电信公司，17

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=342 | PRINTED_PAGE=271

北卡罗来纳大学，130

贝尔大西洋公司，71，74

贝尔科公司，70

沃尔特·本德，67

斯蒂芬·本顿，120\~121

比特

比特的价值，71

比特的运送，71\~73，172\~174

比特/秒，14，20，22，28

比特与原子的区别，2\~4，158\~159，236\~237

比特作为媒介，8\~10

关于比特的比特，10，151，174\~176

混合的比特，10

比特放送，41\~43

比特放送执照，44\~46

狄克·波尔特，92

《波士顿环球报》，150

波特，14，89，186

斯图尔特·布兰德，93，164

布朗大学，64

弗雷德·布鲁克斯，130

布罗克巴斯特公司，168

C

CBS唱片公司，75

索引

271

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=343 | PRINTED_PAGE=272

常识，153  
超媒体，64\~65  
超文本，64\~65,160  
重复修饰，111  
触控式显示器，128\~129  
出口法，235  
传真机，180\~181,183\~187  
创造性的表达，218\~225

D

DEC 公司，38  
大众传媒，78\~79，158，164\~166  
带宽，7,13\~29带宽的经济学，24\~26带宽与感应的丰富性，89\~90带宽与光纤和铜线，17\~21带宽与互动服务，171带宽与交错扫描，34\~35带宽与数据压缩，22\~24带宽与网络设置，26\~29带宽与有线电视服务，38\~39  
德州仪器公司，109  
迪士尼公司，48，71，74\~75  
地区性的贝尔公司，18  
电报，186

272

beingdigital|数字化生存

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=344 | PRINTED_PAGE=273

电插头，192

电池技术，206，208

电话插孔，192

电话设计，87\~88

电话铜线，7，14，17\~21

电话线，21\~25，172\~174

电话传输的经济学，24\~26

电话线的星状网络，26\~27

利用电话线传输电视，42，74

异步传输模式，28

电话应答机，162\~163

计算机服务公司，161

计算机用于教育，193\~202，218\~220

计算机制图，13，60，89\~90，97\~110

计算机制图的发展，97\~99

计算机制图中的图标，102\~105

计算机制图中的像素，99\~101

计算机制图中无法接受的锯齿图形，101\~102

三维计算机制图，115\~116

电视

报纸和电视的跨媒体经营，49\~51

比特的发送，41\~43

电视的发明，75\~76

电视的分辨率，118\~119

电视网络的设置，26\~27

索引

273

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=345 | PRINTED_PAGE=274

视窗与电视，105\~109

数字电视，8\~10，23，31\~33

VHS画质的电视，20，22，164

异步的电视，163

在电视上做广告，45

置顶盒，38\~39

作为计算机的电视，39\~41，48

《电视导报周刊》，151\~152

电信公司，74

电信会议，40,117\~118,125,132,171

电子银行，90

电子邮递，电子邮件，33\~34，151\~152，162\~163，175\~179，

186\~192,239\~240

传真与电子邮递，186\~187

电子邮递采访，189

电子邮递礼仪，187\~190

旅行与电子邮递，190\~192

电子游戏，76\~78,109\~110,115,129,201\~202

动态图形，97，100

多媒体,9,50,56\~68,70

多媒体的诞生，59\~61

多媒体发送所需要的带宽，20\~21

多媒体在教育上的应用，196\~197

光盘只读存储器，3，62\~63

联机的，在线的，62\~63

274

beingdigital|数字化生存

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=346 | PRINTED_PAGE=275

多模式界面，91\~93  
多用户地牢，178面向对象的多用户地牢，178

E

道格拉斯·恩格巴特，64，127  
二进制，5\~6  
《2001年：太空漫游记》，86  
ESPN体育频道，38

F

发行，发送，78\~79  
费罗·法恩斯沃斯，76  
飞行模拟，60，112  
非对称数字用户环线，20，72  
克瑞格·费尔兹，103  
分辨率，7,11,30\~31,33,36\~37,42,46,66\~68,97,  
109,116,119\~121,176  
分权，154\~156,230,231  
分时，89\~90,93,191  
福克斯广播公司，57  
丹尼斯·盖博，119  
感应的丰富性，89

G

索引

275

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=347 | PRINTED_PAGE=276

刚刚能够看出来的差异，60，94

高级研究计划署（美国国防部），60，88，117，233

控制论技术中心，102

高品质电视，31\~33

高清晰度电视，8,30\~33,41\~43,45\~48,108,122

哥伦比亚广播公司，57

哥伦比亚影片公司，75

哈罗德·格林，18\~19

尼尔·葛森菲尔德，125

个人计算机，105，123\~124

电子游戏与个人计算机，109\~110

个人计算机的发展，76，109\~110

个人计算机界面，82\~85

个人计算机与教育，196\~197

语音识别与个人计算机，134\~136

个人化，156\~160

跟踪球，126

工效学，87

工业设计，84

工业时代，158

工作站，90，106

股市数据，54\~55

管理信息系统，230

光笔，91，97，127\~128

276

being digital |数字化生存

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=348 | PRINTED_PAGE=277

光盘，光盘只读存储器，3，8\~9，44，58，62，66\~67，122,141,180\~183

光纤，7,13\~21，69，164，173

光栅扫描显示器，90，99，101

光子，6，15

广捕，164

广告

电视广告，45  
数字媒介中的广告，165\~166

硅谷图形公司，38

国际商用机器公司，34，38，86，109\~110个人计算机，106思考本，130\~131

《国家地理杂志》，24\~25，170

H

海斯公司，216

好利获得公司，207

HD-MAC 电视系统，31，41

黑客，156,178,220

后信息时代，158\~166

互动视频，45\~46

互动性，88\~89

互联网络，3,28，51，53,78,149，155，161，171,174，176\~179,188\~191,199\~201,222\~224,229,233\~240

索引

277

## PDF_PHYSICAL_PAGE_INDEX=349 | PRINTED_PAGE=278

《华尔街日报》，15，47，56，62，70  
画板，97\~99  
环球网，155  
环状网络，26\~27，74  
黄金时段，167\~179  
惠普公司，38  
活性标签，206  
麦克·霍利，181\~183

J

机器人，机器人技术，124，153，210\~211  
机器与机器的交流，204\~205，210\~212  
机械手臂，130  
特雷西·基德，39  
激光打印机，22  
机器化大生产，158  
家用摄像机，21，171  
交错扫描，34\~35，176  
阶梯状图形空间阶梯，102虚拟现实中的阶梯状图形，115  
界面，82\~96,98,104,224触控界面，128\~129代理人界面，96，144\~156，163多模式界面，91\~93二者兼顾的界面，92\~93非此即彼的界面，92\~93互动性与感应丰富性，88\~90鼠标和界面，125\~126眼球跟踪，132\~133语音界面，134\~145  
《今日美国报》，158  
纠正错误，6,8,51\~52,191\~192  
就业市场的改变，228\~229  
锯齿状图形，101\~102虚拟现实中的锯齿状图形，114\~115

278

being digital |数字化生存

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