204 逻辑?我们可以看到,对于弗雷格以及其他逻辑学家而言,有一种从主观到客观的转变,而对于胡塞尔而言,客观处于主观中。这让他与当时的逻辑学家产生了矛盾,这一点在《经验与判断》中有明确说明,胡塞尔说,如果逻辑学家真正以逻辑为目标,他们不应该单纯地遵守游戏规则,而应该“朝向判决形成的规则”;否则,它们仅仅包含“真实可能性的负面条件”。[50]这一批判与胡塞尔对伽利略几何学——它标明欧洲科学危机的开端—的批判互相呼应。胡塞尔认为几何学起源于古代对陆地与河流的测量。测量意味着对世界的直观经验。现代几何学成为实用几何学,因为所有的知识都是在无需经验的情况下被计算和抽象的。1898年,希尔伯特在哥廷根讲授题为“欧几里德几何学元素”的课程;然而,他并不打算讲授几何学,希尔伯特想要做的就是证明“纯粹的逻辑必须表明,定理遵循公理,后者没有受到我们看图解时所见’之物的腐蚀”。[51]将经验还原为抽象知识意味着走向朴素实在论。确实,学校里的学生学到几何学的起源是测量,但这起码的历史知识并没有重新开启其原始经验的领域。这种还原不仅是将原始知识还原到高度抽象的领域,而且还意味着对意义结构的修改,后者无法独自恢复科学知识的发展。胡塞尔的论文《几何学的起源》致力于恢复这种意义。既然对逻辑的怀疑与欧洲科学精神的危机是一样的,那么对立就是一种由公理确保的真理与另一种经验使之可能的真理之间的对立。
对于逻辑学家而言,对客体的谓述必须保证两个标准:一个是命题的真值(自在真理),另一个是真理必须独立于经验(自为真理)。胡塞尔的现象学方法批判这种教条主义。为了超越逻辑的限制,胡塞尔必须克服这两个标准,同时保留真理的观念。理解胡塞尔的方法对于思辨计算与经验之间的关系至关重要。对于胡塞尔而言,人与技术之间的亲密关系是通过经验的展开来维持的,这也为科学奠定了真正的基础。直接的回应是,计算本身难道不是经验性的吗?用户与软件、视频游戏等进行交互,从而引发经验和兴奋。我们并不否认这一事实。当胡塞尔悲叹算术思想变成了“自由的、系统的、先验的”,并且“完全从一切关于数字、数字关系、数值规律的直觉现实中解放出来”[52]时,他并非在说算术家在机械地计算,因为他们仍然需要创造性地思考问题,从而解决问题并取得重大发现,而是说“他们不知不觉中已经取得被替换的意义”。[53]
论数码物的存在
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