来看一看电子台球:游戏者专注于机器的声音、颤动和闪烁。他在和电玩耍。按着按钮的他知道如何透过一个像神经系统一样复杂的多彩线条的世界去解开冲动和电流。他的游戏中有一种对科学的神奇参与效果。要相信这一点就必须观察一下咖啡馆里聚集的人群,只要修理工一打开机器他们就围着他。没有人理解那些连线和电路,但大家都把这个陌生的世界当做一个不可置疑的前提来接受。这种关系和骑士与坐骑、或工人与工具、或爱好者与艺术作品之间的关系毫无共同之处:在这里人与物的关系本身就是神奇的,即着迷和操纵的关系。
这种游戏式活动也许具有激情的表象。但它从来都不是那样。它是消费:在这里是光点、电动弹子和电子时值的抽象操纵,在其他地方是模式的种种变种之中的特权符号的抽象操纵。消费是组合式投入:它排斥激情。
第三章大众传媒、性与休闲
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