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PDF 物理页索引 412 · 第27章

书名
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章节
第27章
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来源类型
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这种关注可能是有益的。有一位名叫安德鲁·罗马诺(AndrewRomano)的记者在他最喜欢的观影感受中描述道:

看《权力的游戏》仅仅30秒之后,我的大脑开始产生常与模糊的接受意识相连的α波,这种脑波也会在暗示治疗的“轻度催眠期”产生。在同一时间,我的神经活动开关从大脑的左半球转移到了右半球,也就是说,从逻辑思维转换到了感性思维。这种转变发生时,我的身体充斥着被称为内啡肽的天然麻醉剂,这也解释了为什么观众一再告诉科学家,他们只要打开电视就感到放松,也解释了为什么在电视关闭后这种放松感会立刻消失。5

如果这听起来像一种体验价值,而并不只是免费电视剧带来的愚蠢的娱乐效果,也可能吧。与被设计得用于分散注意力的网络进行搏斗,想成名的人和涌现的其他电视,以微软未曾预料的融合,意外地成为数字混乱的避风港。电视,曾经许下承诺会改善人们当时的境况,但实际它在诞生的那一刻起到发展成为20世纪最大的关注获取者和长期以来注意力商人的宠儿时,就早已经被商业利益绑架,现在它将观众的体验放在第一位来回报对他们注意力的吸引。

做事情不是浅尝辄止而是深度参与,这就需要一套全新的叙事策略,虽然这可能让电视业的质量和复杂度参差不齐,但这取决于观众的诉求。所以,电视业一直以来都是新习语的起源,故事片甚至是维多利亚时期的小说也是如此。而《纸牌屋》可能已经是主流了,在过去的10年里,节目的创作者一直都在试着发明《绝命毒师》的导演文斯·吉利根(VinceGilligan)所谓的“超级连续剧”。不像老旧的引人注意的系列剧,这种系列只对那些专注于每一集而且确实有观看很多季电视剧的观众有意义。

第27章 网剧流行——全新的叙事策略

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