思考具有劳动型和游戏型两种形式。黑格尔和马克思的思想都是围绕劳动原则展开的。海德格尔的《存在与时间》(Sein und Zeit)同样也遵从劳动原则。他的“烦”(Sorge)与“畏”(Angst)中所表达的“此在”(Dasein)不具有游戏性。到后期,海德格尔才发现在《泰然任之》(Gelassenheit)中所写的游戏本质。他就是这样将世界本身诠释为游戏的。他探究着有关“几乎还未被预料和思考的游戏空间的悬而未决的问题”[40]。海德格尔的“时间—游戏—空间”(Zeit-Spiel-Raum)指出了一种摆脱所有劳动形式的时间—空间。这是一种“事件一空间”(Ereignis-Raum)。在这里,作为主体化介质的“精神”(Psychologie)被完全压制。
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游戏化