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技术与时间 3:电影的时间与存在之痛的问题 · 第 42 页

PDF 物理页索引 56 · 第一章电影的时间

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技术与时间 3:电影的时间与存在之痛的问题
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第一章电影的时间
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20世纪于电影诞生之时揭幕,到了落幕之时,媒体节目通过数以百计的渠道将视听型时间客体传播给人们的意识,使人们的意识被视听型时间客体的时间所掌控。这些媒体节目形成了一种新的社会时间和一种新的时程区划①。经济学家将这一领域称为程序工业,而程序工业本身正是“Kulturindustrie”(意即“文化工业”,霍克海默和阿多诺1947年命名)的一部分。

电影技术继承了摄影技术,并且结合了录音技术,而电视技术的到来则使电影又具有了电视所独有的特点,实现了真正意义上的电视效应。

照片的观众总是不自觉地相信摄影“镜头的客观性”,相信照片的“曾经存在”。他们之所以认为照片所展示之物“曾经存在”,是因为他们(凭着直觉)知道感光胶片上分布的颗粒是一个现实的实体在过去某一时刻发射出来的,这些颗粒通过光学和化学效应,将被拍摄实体反射光的明暗对比关系重新构建起来,从而再现了被拍摄的实体。相比之下,电影不仅具有“镜头的客观性”和“曾经存在”,还具有时间长度:画格的前后更迭和视觉暂留现象使电影成为一个时间客体,它由前一时刻、当下时刻和后一时刻所构成,处于运动中——这种运动感存在于观众的意识中,观众意识的对象(影片)在流动,而意识本身也随着对象的流动而流动。然而,时间客体的特征在于:时间客体的绵延在流动的过程中,与以该时间客体为对象的意识流的流动“点对点地”(point par point)②相互对应—这意味着,以时间客体为对象的意识接受了该客体的时间,意识的时间就是该时间客体的时间。以这一“接受”过程为出发点,电影所特有的“自我认同”现象成为了可能①。

技术与时间

① 关于“时程区划”的含义,参见本书第三章第11节。——译注

②这一表达方式来自胡塞尔,参见《内在时间意识现象学讲演录》,出处同前。

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