在面对智能系统的力量和不可捉摸性时,人类很容易就会迟疑、脱轨、丢城失地。在利维和奥尔特曼建起高墙的地方,印度斗兽棋回到原地,想要在机器统治的领地之外为人类打造一方天地。但卡斯帕罗夫没有用这种方法,他没有将机器拒之门外,而是在被“深蓝”打败的次年就携一种新的国际象棋归来,他将其称为“高级国际象棋”(AdvancedChess)。
高级国际象棋也被称为“电子人”(cyborg)或“半人马”(centaur)国际象棋,前者展示的是人与机器融合的图景,后者则是人与动物—如果不将它看成其他某种怪物。希腊神话中的半人马也许是源于中亚草原的骑兵,而当时地中海人还不知骑马为何事物(据说阿兹特克人对西班牙骑兵也有类似的假想)。罗伯特·格雷夫斯(Robert Graves)认为半人马是更为早期的神话形象:前希腊时期的文明遗迹。半人马还是云之女神涅斐勒的孙子。因而半人马战略可能既是当代在面对逆境之时的必需,也是对过去较为顺遂时期的某种复兴。
第六章 认知
159
171