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数字技术研究 · 第 240 页

PDF 物理页索引 264 · 第10章 人机交互中的具身理论

书名
数字技术研究
作者
未记录
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240
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264(从 0 开始)
章节
第10章 人机交互中的具身理论
UUID
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来源类型
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页面 SHA-256
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勒弗布尔(Lefevbre,1992)的社会学研究,虽然源于另一门学科,但也影响到了建筑设计。在勒弗布尔看来,空间是在社会中产生的,因而是社会、政治与权力关系的产物。结构设计的物理特性尤其能反映这种权力关系。他分析了人类的“占用”行为——结构的改变是社会活动的结果—是如何发生的,从而对人为环境与自然环境进行了对比。勒弗布尔的理论基础是“自下而上”,集中关注环境的几何学层面,继而思考了人类使用的社会与政治层面。

在以上这些研究方法中,物理环境都被视为基本的分析单元,虽然这些方法在对物理环境进行概念化时都有一个共同之处,即不仅将环境视作一种几何学结构,而且也认为其与人类行为及活动有关。然而,对于空间中的活动广度的考虑还不够。另一些理论研究方法将与空间和场所有关的体验、情感及价值问题摆在突出位置。一个有趣的案例是谢蒙(Seamon)对建筑的现象学研究(Seamon,1993,2006),该研究将哲学、现象学与建筑和规划相结合。他对人造环境的研究体现了对生活体验的强烈关注,并将文化、价值、意义等概念融入对物理世界的理解中。而且,我们在这项研究中看见了空间与场所的区别。在我们逐渐使用以人为本的方法来理解环境的过程中,“场所”成为一个核心概念,而与“空间”的哲学关系也同样变得日益重要。

“世间生活”:有关场所与空间的部分观点

哲学探究产生了大量研究成果,这些研究或将空间视作人的活动情境,或关注人对世间万物进行的物理配置。从希腊古典哲学到康德、海德格尔等当代思想家,人们从不同的视角来研究空间与情境,赋予其不同的定义,并将其整合到人类行为、意识及人在世界上的角色等视角中。

凯西(Casey)研究了不同哲学流派对空间进行的概念化解释,尤其是场所这个概念是何时,又是基于怎样的假设,被引入到哲学理论中的(Casey,1993,1997)。

有关场所的定义略有差异,但研究者普遍赞成将场所看作实际的生活环境,体现了对空间的具体体验:“空间是指一系列场所或地方,人们在这里发现自我,在这里生活、获得经验,并且解释、理解并寻找意义”(Peet,1998:48)。

数字技术研究(世哲手册)

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