我们本身从事的就是人机交互研究,我们对批判式设计的研究主要着眼于学科交叉,我们所处的设计部门负责的就是批判式设计的实践、征询,有时还涉及重新构想。了解这一点非常重要,因为出发点会影响到我们的偏见、理解与评价。作为非设计者的局外人立场,有利于我们进行观察,并有望清楚明白地显示批判式设计是如何逐渐展开的。与此同时,内部人士的立场并不是说我们要为设计师讲话,而是以一种尊重设计的态度来表达。
我们将首先描述批判式设计的起源与发展轨迹,继而挑选几个设计方案作为例证。对于每一个方案,我们会有简短的说明,突出强调批判式设计的部分重要特征。随后,我们将考察作为一套不断演变的活动、视角与价值的批判式设计。最后,我们将讨论批判式设计对于人机交互及更广泛设计研究的贡献与启示。
批判式设计的起源
1999年,安东尼·邓恩在自已的著作《赫兹故事》(HertzianTales)中介绍了批判式设计的基础。通过几篇文章与概念工程,邓恩将批判式设计描述为除强调现状或“积极设计”之外的另一种选择。他写道:
本书的主要目的是设置一个情景,摒弃了为创新而创新、仅探索技术可能性与符号接受度的文化情境来思考电子产品的做法,而是从更广泛的批判式思维角度来思考其在日常生活中的审美角色。(Dunne,1999:xv)
邓恩将设计用作一种批判式思维形式,这一点体现在“法拉第椅”1](TonyDunne,1995)等项目中,该项目就利用了人对电磁的感知。“法拉第椅”得名于19世纪电磁学的先驱法拉第,看起来像是介于大水缸、无生育能力的子宫或许还有易碎的棺材间的杂交品种,其目的是提供一个逃离日常应用中的电子辐射的避难所。该椅子要求就座者躺下来,以胎儿的姿势蜷缩起来,脑袋靠在枕头上,通过一根通气管似的管子从外面获取氧气。虽然这个椅子实际上并未屏蔽任何电磁波,但它能激发观看者的思考:是否需要这样的庇护所?该如何去使用它?
第19章 设计研究:观察批判式设计
能按照批判式设计自身的主张来呈现,不掩饰其复杂性、细微差别与顺应性。
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[1]http://collections.vam.ac.uk/item/O63805/chair-faradaychair/
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