多模态与跨模态反馈
触觉界面很少是单模态的。主要依赖某一种感觉,如触觉,是不符合自然规律的;在现实世界中,我们利用多个模态接收信息,因为我们会同时看到、听到并感觉到某个按钮被按上去。布拉特纳和丹嫩贝格(BlattnerandDannenberg,1992)探讨了使用多模态交互的好处:“我们在与周边世界相互作用的过程中运用了多种感觉官能。我们通过每一个感觉官能来解释外部世界,而这个世界利用各种表征与组织来适应这种使用。这些感觉官能以各种方式彼此提升,增加了协同,提高了信息维度。”多模态与跨模态界面可将触觉模态同其他模态,如听觉、视觉甚至嗅觉一起使用。跨模态交互是多模态交互的子类,使用不同的感觉官能来接收同样的数据(Hoggan,2010)。截至目前,跨模态交互研究主要涉及触觉模态中的皮肤知觉类别。对不同感觉官能的跨模态使用令一种感觉形态的特征能够转化为另一种感觉形态的刺激。然而,多模态交互也使用了不同的感觉官能来接收不同信息。
有关多模态与跨模态交互的更多案例,可参见下一节将描述的触觉界面目前的研究现状。
当前的触觉界面研究
本章剩余部分将回顾该领域近来的最新研究。
移动交互与触屏交互
鉴于商用触屏技术已经得到普及,触屏交互日益受到研究者的关注也就不足为奇了。从触屏移动设备来讲,如何设计一个合适的界面是一项挑战,因为需要将大量种类繁多的信息以视觉形式呈现在极小的屏幕上。这对视觉感官提出了高要求,解释了用户如何把更多时间花在屏幕上,而不是在环境或手头的任务上。这些界面也缺乏自然的触觉感受,即用户在与物理对象,如按钮与滑块,交互时所体验到的感受。越来越多的研究着眼于补充到触屏输出中的触觉模态(Fukumoto and Sugimura,2001; Kaaresoja et al.,2006;Luket al. ,2006;Hoggan et al. ,2008;Lee and Zhai,2009)。
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第 22章 触屏界面
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