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数字技术研究 · 第 530 页

PDF 物理页索引 554 · 第21章物质计算:将技术融入物质世界

书名
数字技术研究
作者
未记录
印刷页
530
PDF 物理页
554(从 0 开始)
章节
第21章物质计算:将技术融入物质世界
UUID
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来源类型
original_book
页面 SHA-256
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第三个重要的研究领域是三维触觉界面的开发。当前作为输入/输出技术的碰触需要直接接触,无论使用的是触发式致动器还是触敏界面。当前触觉技术的制约意味着:基于接触的交互典型地受限于交互显示器前方或周围这个物理空间。对于大型交互显示屏而言,这意味着只有一部分用户可以进行互动;在拥挤的公共场合,用户必须争抢显示器前的位置。对于屏幕更小的移动显示屏,用户必须随时携带该设备以获取交互内容。然而,近来的技术进步,比如超声与电容性触觉反馈,意味着远距离触觉交互是有可能的。

最后,或许也是最重要的一点,新型触觉技术不断涌现,我们必须研究当前研究成果能否被再创造,甚至运用其他类型的执行器而得以改进。由于技术本身变得越来越便宜、越来越容易获取,我们或许可以确信,触觉界面将成为日常生活的一部分;而移动交互、视力受损者的电子盲文应用、行人导航系统及各种尺寸的多点触控设备将成为精巧的多维触觉反馈的主要特征。

参考文献:

数字技术研究(世哲手册)

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