然而,对于堆栈的地址层,我们的兴趣不是集中在“互联网”上,因为它存在,而是集中在可寻址性本身的扩展领域上,以协调事物之间的通信,无论是通过单一的通用地理还是多个竞争系统。我们感兴趣的不仅是寻址的基本程序如何比我们所看到的数字世界做得更多,还包括它们如何允许我们(迫使我们)参与到原本不可思议的通信规模和质量中。我们可以把称呼理解为一种正式的系统,而不管它是如何组织的。寻址依赖于对奇点的识别(被枚举为离散实体的事物、地点、事件,无论多么沉重或短暂),依赖于分岔系统(包括奇点作为成员的名称、层次结构和集合,如街道名称、邮政前缀或IP地址象限),以及解析器(一种通用的或特殊的表,它可以通过将任何枚举的地址字符串匹配到世界上适当的实体来路由消息)。正如我们将看到的,这种组合可能会对堆栈的地址层产生几个生产事故。其中包括一些参与者基于私有地址大写的社会等级制度的强制执行,以及其他参与者可利用的地址暴露。在这种情况下,地址欺骗以及对可寻址实体的错误识别和错误识别可能会产生战略后果。然而,最有趣的意外可能是,最终可以(和不能)被指定为可寻址奇点的范围首先被打开了。这不仅将构成对技术基础设施的最大挑战,而且将构成对我们对交流可用和不可用的东西、人类和非人类、物理和非物质的传统理解的最大挑战。正是在那里,《堆栈》的物质野心可能得到了最清晰的体现。
44;深度地址
如前所述,任何被合并到堆栈中的“东西”都必须被它所知道。要被知道,它必须作为一个独立的实体在所有其他实体中被定位。在某种程度上,堆栈作为巨型结构,为行星计算提供了一个全球和通用的架构,任何事物可能位于的潜在位置空间同样是全球和通用的。这种普遍性是必要的,因为所处理的“事物”可能具有非常不同的种类和质量(特定电子表格中的一个条目,远程路灯中的一个灯泡,单个晶体管上的单个网关,轨道卫星上的一个组件,或者培养皿中的一个独特化学过程)。堆栈的地址层组织这种从全局位置网格到被寻址的特定本地实例的伸缩,然后再返回。这是一个真正无处不在的计算的终极地平线,它超越了人体测量学和以人类为中心的设计的经验限制,通过将实体纳入跨越自然尺度和之间的可寻址范围,从无限小到天文,跨越自然节奏,
Address Layer
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