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The Stack On Software and Sovereignty · 第 198 页

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The Stack On Software and Sovereignty
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从瞬时到地质持续时间。这是深度地址:它是随着信息乱交的理论图景爆发,可寻址范围扩展到打破什么是、什么不是发送者、接收者和信息的常识的地方。

自20世纪70年代以来被称为“无处不在的计算”(很快就会被简单地称为“计算”)是指计算从一种通用类型的设备对象(“这个东西是计算机,但那个不是计算机”)向一种技术环境的进化过渡,在这种技术环境中,综合计算就像电一样,世界上事物的一般属性。我们说灯泡、烤面包机和遥控器是电的,但不是说它们是电或“电力机器”。相反,对他们来说,电气化只是塑料化合物和钢丝之外的另一个物理方面。无论是好是坏,计算也是如此:汽车、门、灯、窗户开关以及所有形式的重要网关和联网鹅卵石都成为计算媒体。关于这种一般计算,科里·多克托罗(CoryDoctorow)观察到“我们今天生活的世界是由计算机组成的。我们不再拥有汽车,我们拥有我们乘坐的计算机;我们不再有飞机,我们有装有一大桶SCADA控制器的飞行Solaris盒子;3D打印机不是一种设备,它是一种外设,它只能连接到电脑上工作;收音机不再是晶体,它是一台通用计算机,有一个快速的ADC和一个快速的DAC,还有一些软件。传感器网络和智能表面将整个景观转变为智能领域(或者以新的方式重塑它们的愚蠢)。随着无处不在的计算扩展到越来越细的粒度,越来越小,它以可能令人吃惊甚至万物有灵的方式激活了世界上的事物(我们希望)。用于人与人之间交流(甚至是人与物之间的交流)的流量份额被我们周围在线的物体聊天浪潮所淹没。随着它扩展到更广泛的手势,现在赋予语音的东西的振荡喋喋不休只会变得更加密集和复杂。也许,我们自己与一个无处不在的计算机世界进行交流的尝试,并没有开启某种全方位的掌握,而是变成了物体军团中的一种方言声音。

为了让这样一个由事物组成的计算景观与自身进行通信,它必须映射和列举所有可以发送和接收信息的事物,并因此为每个事物提供一个(至少暂时的)唯一地址,而不管这个地址可能解析什么。如前所述,这种可寻址性并没有复制现实世界中那些东西的接近度(就像顺序的邮政地址那样),而是根据通用的索引模拟来组织它们,这种模拟提供了令人眼花缭乱的可能地址的高分辨率,甚至在自己的图像中产生新的路由地理和位置。由于它控制着事物之间通信的可能性,地址的治理就变得不仅仅是对寻址模式的管理;它变成了对收信人和一般可寻址对象的治理。7除了技术和认识论的复杂性,它还表明

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