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The Stack On Software and Sovereignty · 第 220 页

PDF 物理页索引 36 · 地址层

书名
The Stack On Software and Sovereignty
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220
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在更大范围内的日常互动中,通过连接地方和全球尺度,讨论什么应该算作政治地理的形式和内容。要做到这一点,图形用户界面(GUI)特别提供了一种图形化的地图,说明它们之间的界面和它们的界面指向的是什么,是一台机器还是一个想象的领域。但与绘制的地图不同,GUI不仅描述它们所引用的空间;它们还允许用户以一种(人们希望)在认知和语义上都与它的边界一致的方式直接对它们进行操作。4它可以为不同的翻译提供不同的方式,每个翻译都为用户描绘出一个略有不同的世界。最终,是特定交互的界面图的任意精确度,使它们能够提前划定用户可以和不可以用堆栈作为一个整体做什么。除了可能的动作框架之外,界面图的主动响应性使其对现实的独特映射不仅看起来有效,而且在功能上对用户来说也是真实的。通过TheStack,界面是重新映射它们所映射的东西的工具,随着界面图的增加,它们的替代地理位置重叠和并列。这种不可通约的递归投影的积累回到了直接的感知现实(无论它们多么不准确、虚假、令人眼花缭乱、难以辨认),这是接口层的第一个生成事故。

51。接口是什么

接口层由任何技术信息机器组成,压缩成图形或客观格式,链接或断开用户和堆栈内上下列的寻址实体。它的作用是望远镜、压缩和扩展堆栈的层,在用户操作的过程中上下路由用户操作。⁵我们需要考虑的界面不仅是GUI(“带有文字的按钮”),而且是在给定表单或字段中链接和边界的更通用的结构。6接口是两个复杂系统之间的任何接触点,它控制着这些系统之间的交换条件。杠杆、方向盘、门道、移动应用程序、围栏、办公室布局方案、国际边界、电信基础设施:这些都是接口。任何接口提供的交换条件都可能是各种混杂的或预防性的,物理的或虚拟的,加速的或减速的,表示的或指定的,对称的或不对称的,领土化的或非领土化的。8界面可以是一条将两个事物连接成一体的线,也可以是一条将它们分开的线。按钮和杠杆是机器的接口,也是机器工作的接口。熟悉的建筑界面组织内部和外部区域,国家之间的边界是主权政体之间的界面。一旦一个图像可以用来控制它所代表的东西,它也就变成了技术:图表加计算等于界面。作为计算密集型的接口,图像不仅是网络的图片;它也是一种工具,通过它

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Interface Layer