但是,开放平台的延伸和扩展,不是因为它会很好,而是因为它对城市平台的稳健、可设计治理的最终目标是必要的。这需要一个用户模型,它在本质上是多样化的,并且很好地适应它所处的计算活跃的城市界面。这种模式将更多地通过城市网络的连续性来保证,融入行星林荫大道,而不是通过地图上划定的议会。它的潜力取决于它所能建立的任何基本单元接口的可行普遍性,以及城市政治地理中的任何智能代理(人类或非人类)都能吸引它们。按钮?边框?选票?建筑?还只是这些界面?一个变成另一个?在移民劳工、移民资本、移民信息、移民文化、移民语言、合法权利和流动普遍性的移民标准中,(国家)公民身份的具体标准(jus sanguinis,“血统权”和士壤正义),“土权”)不能像在依附于土地的民族和由民族编织而成的国家运作的不同的相对运动性制度下那样,具有同样的决心保证。对一些人来说,这些公民身份可能是生死攸关的问题,但它们仍然不足以作为未来用户地缘政治模式的基础吗?此外,任何不足之处不仅要与高度流动性相比较,而且要与不再专属于人类的代理地位和人类的政治传统相比较,这些地位被我们现在为之设计的用户和地址的重叠人口所占据。这就是城市和城市层。
下一节直接讨论通过无处不在但并不总是通用的矩阵连接堆栈所有层的寻址系统对我们进行的地理设计有多重要。它们可以被视为行星尺度的巨型结构,以超人的尺度命名和映射物理物质和时间事件。然而,至关重要的是,就像Stack本身的交织管辖卷一样,这些系统可能在不同的对齐状态下相互重叠。它们可能会合作,可能会冲突,也可能不知道彼此的存在。在城市层面,它们可能被用于堆栈对堆栈战争,即一个接口机制攻击另一个堆栈中,另一个城市中的精确寻址对象,甚至可能以另一个堆栈无法识别和处理异常的方式。任何一个城市都可能包含多个寻址制度,也可能只专属于一个寻址制度(这可能构成了接口安全乌托邦的功能定义:既纯粹又脆弱)。真实的地图(接口)和被列举的存档(寻址)之间的差异不仅是在有争议的领域上的差异;它们首先是如何在这个基础上进行描述、思考和行动的差异。不同的寻址机制决定了不同的接口机制,而这些接口机制反过来又以不同的方式奠定了云的基础,在云的基础上它们的互补和冲突的平台相互竞争。也就是说,他们的圣战不仅仅是命名和列举圣殿可能所在的地面;
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The Stack to Come