程,继续指向一个完全不同的方向。
到20世纪90年代末,这些做法开始大规模实施。这在很大程度上要归功于对大学生点对点 ${ \mathrm { ( P } } _ { 2 } { \mathrm { P } } \ )$ 网络的修修补补,首先是Napster①,后来是Gnutella②,Kazaa③和Bit Torrent④—这些网络无需中央服务器,几乎无法压制,因此是未经授权复制的理想网络。互联网用户不仅仅是免费复制,他们还创造了免费内容,从个人上传网页到1999年出现的数字百科全书维基百科。这种创造性最显著的例子是自由和开放源码软件运动,它的“公共版权”实践似乎与微软和其他企业软件生产商的做法背道而驰。正如理查德·巴布鲁克(Richard Barbrook)所观察到的,在北美的日常网络活动过程中,“网络共产主义者”似乎务实地“参与了在网络空间取代资本主义的缓慢进程”(2000:5)。
尽管互联网泡沫破灭,在进入新世纪时,互联网用户数量仍在急剧增加。不久,“网络空间的资本主义”的进程又开始以另一种方式运行,因为数字资本重新恢复了自身,并做出了新的努力来包容网络。尽管在1985年至2000年之间创建了2100万个互联网域名,在2000年至2010年期间注册了5700万个域名,使全球网络域名的数量接近8000万(Atkinson and Stewart2013)。新的商业攻势以“web2.0”的形式出现,谷歌和脸书都是它的旗舰。这是一种典型的恢复策略,这些公司采取了完全自愿和无偿的做法,让Web1.0资本变成了一种新形式的网络积累。
Web2.0资本的特点是平台可以动员无报酬的“用户生成内容”,无论是被搜索引擎爬虫所处理的被动提供的原材料,还是对各种形式的社交媒体的积极贡献。许多这样的平台本身都是出于商业目的而使用开源软件:
第五章循环
①一款可以在网络中下载自己想要的MP3文件的软件。它同时能够让自己的机器也成为一台服务器,为其他用户提供下载。——译者注
②简单又方便的网络交换文件完全分布式的点对点通信协议,提供另外一种更简单的交换文件方式给大家选择。——译者注
③一款非常优秀的点对点文件共享工具,提供会员们下载分享出来的资源,简易的搜寻,让您快速地找到想要的文件,包括音乐、影片、软件、游戏、图片以及文件。—译者注
④比特流,一种内容分发协议,由布拉姆·科恩自主开发,它采用高效的软件分发系统和点对点技术共享大体积文件,如一部电影或电视节目,并使每个用户像网络重新分配结点那样提供上传服务。—译者注
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