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数字化生存 20周年纪念版 · 第 97 页

PDF 物理页索引 168 · 20周年纪念版 数字化生存 一本影响千百万人的互联网启蒙经典著作

书名
数字化生存 20周年纪念版
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20周年纪念版 数字化生存 一本影响千百万人的互联网启蒙经典著作
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  1. 图形幻界

计算机制图“大爆炸”

1963年,伊凡·苏泽兰(Ivan Sutherland)在麻省理工学院发表了名为《画板》(Sketchpad)的博士论文,其互动式计算机制图的构想犹如给全世界投下了“一枚炸弹”。画板是一个实时的素描系统,使用者可以利用“光笔”,直接和计算机屏幕进行互动式交流。这个成就太伟大了,意义也极为深远,我们中的一些人,直到10年后才开始领会它的全部价值所在。画板为我们带来了许多新概念,随便举几个例子,就可以说出动态图形、视觉模拟、有限分辨率、光笔追踪以及无限可用协调系统等。画板可以说是计算机制图的“创世大爆炸”(bigbang)[1]。

接下来的10年里,许多研究人员似乎对计算机制图的实时和互动层面失去了兴趣。相反,大多数人把创造力投入到脱机的(offline)、非实时的真实影像合成技术上。苏泽兰自己也稍稍偏离了原本的方向,转而研究图像逼真度,也就是要寻找能够让计算机影像变得栩栩如生、刻画入微的方法。这种研究的重心完全放在阴影、明暗、反射、折射、隐蔽的物体表面等诸如此类的问题上。绘制精美的国际象棋棋子和茶壶成了后画板时代的象征。

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[1]一些学者认为,100亿\~150亿年前,曾发生过一次大爆炸,宇宙由此形成。此处是借喻。