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人工智能与大数据技术导论 · 第 11 页

PDF 物理页索引 27 · 第1章

书名
人工智能与大数据技术导论
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11
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27(从 0 开始)
章节
第1章
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  1. 扑克

2017年,在宾夕法尼亚州匹兹堡,由卡耐基梅隆大学团队研发的人工智能系统Libratus和4位德州扑克顶级选手展开了一场为期20天的鏖战,经过12万手牌的比赛,Libratus获得了最终胜利,赢取了20万美元的奖金。Libratus的策略并非基于专业玩家的经验,它的玩牌方式有明显的不同。研发团队采用了一套叫作Counterfactual RegretMinimization(反事实的遗憾最小化)的算法,利用在匹兹堡超级计算机中心大约1500万核心小时的计算,它会先让Libratus反复地进行自我博弈,随机地玩上万亿手扑克,不断地试错,建立自己的策略,最终达到顶尖扑克玩家的水平。Libratus可以通过强大的计算和统计能力,把各种打法杂糅,并通过推理对其进行任意排列,将下注范围和随机性提高到人类牌手无法企及的程度,让人类玩家难以猜测自己手中到底握有什么样的牌。系统检测自身在每轮比赛中的弱点,每天补救最明显的失误,最终赢得比赛。

中国工程院院士高文总结了什么样的AI系统不需要外部数据就可以战胜人,实际上需要满足以下三个条件:

(1)集合是封闭的。无论是状态集还是其他集,集合都是封闭的,我们知道围棋集合是封闭的。

(2)规则是完备的。也就是说,下棋时什么地方能下,什么地方不能下,这个规则是完全完备的,不能随便更改。

(3)约束是有限的。也就是说,在约束条件下,不可以递规,因为有了递规之后,往下推演就停不下来,而有限的时候就能停下来。

满足这三个条件,不需要外部数据,系统自己产生数据就够了。所以可以预见,今后有很多情况,你可以判断这个人和机器最后谁能赢,满足这三个条件机器一定能赢,无论是德州扑克还是围棋,类似的情况很多。

1.3 美国 AI 巨头分析

在美国,引领AI产业发展的巨头主要是谷歌、苹果、微软、亚马逊、Facebook、IBM、特斯拉等公司,这些公司都在AI领域部署了大量的资源。表1-2总结了这几个公司在各个层面上的部署情况。

第1章 人工智能概述

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