奎克的藏经阁 · 原书印刷页

数字工厂 · 第 112 页

PDF 物理页索引 116 · 第2章游戏工厂 游戏

书名
数字工厂
作者
未记录
印刷页
112
PDF 物理页
116(从 0 开始)
章节
第2章游戏工厂 游戏
UUID
d6c4d009-0231-45d0-bf15-f2c76c35335c
来源类型
original_book
页面 SHA-256
1449974e52e0f53c03ce4a5dc592c7f30bbd4276ce690b0e8caed57d629752fe

委内瑞拉和其他国家的工人为外国服务器充当虚拟工人的经历,清楚地展现了数字资本主义中劳动力流动的复杂拓扑结构。网络游戏世界成了经济空间,因而也成了劳动和剥削的场所,会发生以游戏内货币、打金工作和冲突为中心的复杂的政治活动。游戏的空间性激活了以全球不平等为基础、通过各种基础设施实现的复杂价值链。这些基础设施不仅包括服务器和光纤电缆,还包括中介平台和全球支付基础设施。不仅如此,在休闲玩家和职业玩家共同组成的生活世界中,以非正规劳动的种族化为中心,还引发了另一种政治活动。显而易见,数字化正在深刻地改变劳动力和流动性,而数字移民会继续成为一种更加重要的劳动力流动形式。

I数字工厂

①Reddit网站上的讨论。https://www.reddit.com/r/2007scape/comments/ 6xnfso/killing\_venezuelans\_at\_east\_drag\_guide/.accessed October30, 2020.

②Kotaku网站上的引言,Nathan Grayson, 2018年4月2日,https://www.kotaku.com.au/2017/10/the-runescape-players-who-farm-gold-so-they-dont-starve-to-death/.

112