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数字工厂 · 第 111 页

PDF 物理页索引 115 · 第2章游戏工厂 游戏

书名
数字工厂
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章节
第2章游戏工厂 游戏
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来源类型
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据游戏界的传闻,曾有一波黑客大量涌入市场,促使暴雪公司采取保护玩家账户的行动。可以说,此举让《魔兽世界》的玩家账户一时间比银行账户还要安全。除了封禁账户和其他压制措施,暴雪公司还通过让这种商业模式暂时合法化来打击打金活动。2015年,暴雪公司引入了《魔兽世界》代币。玩家可以从暴雪公司手中购买代币,然后在拍卖行出售给其他玩家,换取金币。在拍卖行购买了代币的玩家不能将其换回硬通货,但可以获得一个月免费游戏的机会。通过引人合法的金币购买渠道、暴雪公司在金币和货币交易中占据了一席之地,同时还削弱了打金的商业模式。代币对公司而言用处不大,因为《魔兽世界》的金币不允许兑换现金,这为打金行业留下了一些回旋的余地,尤其是当其价格低于代币的时候。然而,这样的空间在《魔兽世界》中已经越来越小。

工资上涨也对这些地区的数字工厂产生了不利影响。某些地区还出现了工人斗争的浪潮。工人们要求在整体利润中占据更大的份额。打金仍是游戏世界的一个问题。举个例子。近年来。在受到危机冲击的委内瑞拉,玩家为了赚取收入,已经开始转向《江湖》(Runescape)之类的游戏。在恶性通货膨胀的背景下,打金提供了一种以外币创收、维持收支平衡的方式,在《江湖》游戏中造成了紧张局势。红迪网(Reddit)论坛开始出现如何在游戏中消灭委内瑞拉金农的指南,在游戏玩家之间引发了争议。①许多人批评委内瑞拉金农,指责他们只顾在经济上生存;还有人坚持认为他们的行为是违法的。不过,许多委内瑞拉游戏工人认为自己别无选择。正如一名临时游戏民工在接受澳大利亚某游戏网站采访时所说:“我的一些朋友每天都要玩游戏,如果不玩,他们当天就没有饭吃。”②

1第2章|游戏工厂:游戏

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