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感官技术:控制论生物体的调解 · 第 181 页

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书名
感官技术:控制论生物体的调解
作者
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章节
hodiPs ICOOP-
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出口。踏上出口坡道,你急匆匆地奔向岸边,脱下雨衣,慌忙拿起密码,这样你就可以在家里舒适而安全的距离内进入你的体验。

刚刚描述的经验是基于LizDiller和里卡多斯科菲迪奥的模糊建筑的原始项目提案,该项目是为2001年瑞士Yverdon-1es-Bains的瑞士世博会开发的。这是一个由水构成的建筑项目,模糊建筑旨在通过将视觉或多或少地置于游戏之外来破坏我们与环境和建筑的普通感官界面。结果,正如你刚才所经历的,是一种引人注目的尝试,将其他较少使用的感官形态—一本体感受、触觉、听觉—一融入到身体在空间中导航的任务中。

模糊建筑的基础设施是一座100米宽,65米深,25米高的大厦,它从下面的湖上悬挑出来,形成了雾云投射的基础,以及天使甲板观察平台的支撑。雾云是由人工造雾系统产生的,该系统将湖水过滤成密集的高压喷嘴阵列,由计算机调节,并根据周围环境的实际天气条件进行调整。由此产生的雾团,正如建筑师所说,“是一种动态的形式

Wearable Space

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