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感官技术:控制论生物体的调解 · 第 182 页

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书名
感官技术:控制论生物体的调解
作者
未记录
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182
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章节
hodiPs ICOOP-
UUID
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来源类型
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页面 SHA-256
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结合了自然和人工的天气力量。“5在这个充满活力的体量中集成了一个媒体环境,根据建筑师的说法,其功能是将建筑和电子技术交织在一起,相互交换各自的属性。通过使用“完全看不见的,只留下其效果的复杂技术,………建筑将非物质化,而通常短暂的电子媒体将在空间中变得触手可及”(Blur, 44)。

电子媒体以这种方式与建筑融合,从一个高清晰度的环境重新定位到一个低清晰度的环境,其与视觉的典型和根深蒂固的相关性几乎完全被搁置:“雾团主要是一种视觉干扰的体验,因此对视觉的依赖与《Blur》最显著的特征——模糊性相竞争”(195)。建筑师将这一事实视为项目的挑战,将模糊建筑视为一种“重新平衡感官”的机器;具体来说,它提供了一个“沉浸式的环境,在这个环境中,世界被移出焦点,这样我们的视觉依赖就可以被聚焦”(195)。除了暴露我们习惯性感官生态的不平衡之外,该项目旨在用另一种选择来取代“视觉奇观的集中注意力”:“沉浸式声音遭遇的减弱注意力”(198)。

为此,建筑师将迷失的方向结构到Blur体验中,并为受损的、视觉依赖的游客配备了一件“脑衣”,一件带有嵌入式技术的雨衣,形成了人体自然导航系统的“声学假体”。模糊建筑不是形成一个预先存在的建筑体验地,而是可以说是在雾云中身体的实际导航的结果。在非空间中,经过假肢强化的盲人身体在声学引导下的运动创造了一种虚无的建筑,这种建筑既存在于身体体验中,也存在于它们所追踪的空间的声学和触觉映射中。

在这里,总的来说,从字面意义上讲,空间是可穿戴的。脱离了任何固定的空间形式,空间直接与身体的运动和体验联系在一起。模糊建筑与其说是一座“建筑”,不如说是一种“纯净的氛围”,正如建筑师所说,它是一种“可居住的媒介”(325,162)。然而,即使它整合了我之前列举的可穿戴空间的两个维度—一身体与环境接触的假体延伸,以及作为感觉媒介的空间的影响—一模糊建筑也提出了一些值得进一步研究的关键问题。这究竟需要什么呢

Bodies in Code

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