更大的相互作用的“环境”,身体必然会在其中找到自己的位置,并且它更多地体验到触觉而不是视觉感觉。三因此,机构的行动能力绝不是它孤立地拥有的一项属性;它始终是一种递归的、不断调节的功能,它的嵌入性在一个丰富的“感觉肌理”中。
在Arakawa和Gins的术语中,身体可以通过其成像能力来体验纵向维度。然而,这意味着纵向维度始终与成像体递归相关,因此,要有物质,空间必须进入身体成像着陆点的“可变视界”。连接空间和身体的严格递归性告知了Arakawa和Gins应用建筑的根本目的:即使身体失去平衡。激进的建筑提供了建筑着陆点,挑战身体对“spa- cetime”或空间“客观”的几何延伸的“习惯性和沉闷”的屈服。使这成为可能的是由身体组织的空间条件的能力,因为它是由身体来破坏身体的感知着陆点,从而调用身体通常难以察觉的成像着陆点。激进的建筑通过改变身体典型的建筑着陆点,扰乱了身体,迫使它利用其“纵向”的空间感来纠正自己。
这就是为什么颠覆身体对时空屈从的两种方法——“以一种过于集中的方式将周围环境向前推进,从而导致熟悉的事物过载,以至于变得不熟悉;以及让身体如此严重、如此持久地失去平衡,以至于它的大部分努力都必须完全朝着纠正自己的方向发展”—一最终,这两种方法必然是相互补充的(Architecture,8)。所有的建筑着陆点都是“混合的——一部分是感性的,一部分是想象的着陆点”(21)。通过短路身体对空间的感知把握,建筑迫使身体集中精力重新校准自身,作为其纵向成像着陆点的相关物。
Arakawa和Gins的无处不在的场所永木的Ryoanji建筑体(1992-1994)将其居民精确地提交给身体的这两部分重新校准。作为Arakawa和Gins的第一个大型建筑环绕,这个作品包括一个长70英尺,直径30英尺的圆柱形建筑,它构成了永木当代艺术博物馆的三分之一。无处不在的场所实际上是一个
Bodies in Code
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