就其突出的方式而言,斯塔顿岛研究所打断了建筑的叙事连续性特征——“脊椎动物和轴向建筑之间的连续性”——这种比较有助于揭示艾森曼的项目是如何整合经验维度的。虽然,像古根海姆博物馆一样,“它似乎集中在中心”,但在它里面,“主体穿过条纹,没有任何连续的螺旋”。此外,“空间的光滑本质被深v形截面所分割,这些截面开始定义一系列互锁的间隙层。这些层的组织原理来自于流动和矢量的阻力图。空间体验变成了一个不完整的叙述,一个没有终点的目的地”(23)。
在这方面,斯塔顿岛研究所是艾森曼在早期项目中对间隙空间的探索的高潮,如韦克斯纳中心哥伦布会议中心和阿罗诺夫中心:具体来说,在这里,最初作为一种旨在中断线性空间叙事的技术,由于矢量建模的部署而大大复杂化了。因此,早期项目的“扭曲和条纹的线性性质”变得“扭曲成质心质量”,由于其与中轴线的欺骗性相似性而变得更加复杂(23)。从经验(或“叙事”)的角度来看,随着博物馆和航站楼的独立建筑形式相互渗透(候诊室逐渐成为博物馆大厅),每一种建筑形式的行程特征都在当地的人流中融合在一起。
分解成“由充满活力的裂缝和深v形凹槽相交的带”,建筑对象不再具有引导垂直体穿过水平空间的功能(Galafaro,78);相反,作为一个不断膨胀的流体空间,它利用场地的“活跃的、岩浆般的地下能量”作为一种力量,能够“将身体从其在轴向系统内的分层、直立位置上移开”(78)。其结果是空间膨胀渗透到身体上
Bodies in Code
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