当商品生产力大于理论上有限的消费能力(这是肯定会发生的),消费能力则必须能够扩张,以吸收剩余商品。生产者像处理单纯消费品一样处理尽可能多的物品,让人们以消费衣服的速度消费桌子或椅子,以几乎接近消费食物的速度消费衣服,将使用价值转化为可交换价值。使用价值反映了物品与价格无关的功用(人体工程学、舒适、便利、性能等)。在这方面,消费原则上与用途无关,而是取决于商品的专属所有权。符合消费的审美制度,一张椅子的特点较少表现为它的用途,而是表现为它的风格品质,风格品质赋予它会过时的优势,因此也是促成新的购买行为的前提。消费的可毁灭性是其剩余价值的主要来源。任何物品都不可免于损耗。消灭的秩序系统对于工业消费经济是最重要的。
不同于在长期的时间中形成与成型的爱好者的习惯作法,消费集中于时尚之中,更突出短暂的时间性。对于爱好者,他喜好的物品必须是现时的、熟悉的。因为这个条件,审美判断需要冒险经受分析和比较、分级和最挑剔的描述,以抬高到一个更高的欣赏等级和享乐等级。通过为物品注入差异,审美品味发动了一种检验实践,对人们随着时间推移必须否认的原有品味以及他人的品味进行检验,却绝不卸去审美判断所固有的不确定性。
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