鉴于其在自然界的稀有性,指数增长的概念很难立即掌握。这在“小麦和棋盘问题”中得到了最清晰的解释,这个问题在13世纪由伊本·卡利肯首先提出。一些人声称,这个“问题”实际上是一个历史事件,涉及笈多帝国的皇帝与国际象棋发明者的相遇,或类似的先驱。
据说,皇帝被他所看到的游戏的苛刻性质所打动,让它的创造者命名他们的奖励。他得到的回答很简单,就像游戏很复杂一样:“在棋盘的第一个方格上放一粒米,在第二个方格上放两粒,在第三个方格上放四粒,以此类推。”每隔一个方格,米粒的数量就会增加一倍——1、2、4、8、16、32——直到最后一个方格
The Three Disruptions
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