到达棋盘的位置。皇帝对这样卑微的请求感到惊讶,高兴地答应了。
然而,事情很快就变得清晰起来,这样的奖赏远远超出了他的预期。在32格之后,仅仅走到棋盘的一半,这个游戏的设计师就赚到了40亿粒米。虽然这是一个很大的数字,但仍然只相当于一大片田地的产量,而这只会使发明者获得更高的尊重——毕竟,对于这样一个迷人的游戏,一两块田地的大米是一个完全令人满意的奖励。然而,这种情况要改变了,到最后一格的时候,这个数字已经达到了18万亿亿粒大米,比珠穆朗玛峰还大,比历史上生产的大米还多。这位臣民要求的财富甚至比他所能提供的还要多,皇帝对他的鲁莽感到愤怒,下令将这位发明家处死。
这个寓言抓住了指数增长带来的迅速而往往出人意料的红利,尤其是与人类思维更倾向于期待的线性发展形式相比。那么,当这种惊人的增长发生在人类事务中时,会发生什么呢?答案可以在过去半个世纪的计算机发展史中找到。
1965年,后来成为英特尔联合创始人的戈登·摩尔为《电子杂志》写了一篇文章,详细介绍了计算机芯片性能的最新改进。当时,最复杂的电路仍然只有大约30个元件,但进展似乎正在加速。事实上,摩尔观察到,最近的发展速度如此之快,以至于自1959年以来,电路上可以容纳的晶体管数量每年都翻一番。这一发现引起了他的思考。如果每年翻一番的趋势再持续10年,会发生什么?
经过一些快速的计算,摩尔震惊了回答。他的预测表明,到1975年底,平均电路将从30个晶体管增加到65000个。摩尔推测,这种令人着迷的进步可能使各种技术成为可能,他设想了一个拥有“便携式通信设备”、“家用电脑”甚至“汽车自动控制”的世界。不幸的是,对摩尔来说,他的预测被证明是非常不准确的。他所描绘的趋势并没有再持续10年,而是持续了半个世纪,而且还在继续。
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chaos under heaven