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论数码物的存在 · 第 144 页

PDF 物理页索引 154 · 第三章

书名
论数码物的存在
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章节
第三章
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知识分为四类,我总结如下:

1.我们过去心理活动的沉积,例如科学知识,对问题的诠释。

2.习惯性所属,包括理论活动以及实践的思维与行为(例如解决问题的方式,使用工具的方式)。习惯性所属是人类往往忽视和忘记的事情。这与海德格尔对现代技术将“有”(esgibt)——现代技术本质的所予—看作理所当然的批评类似。

3.世界的时间与意义结构,或者舒茨所说的“我们在世界本体结构中行为的表演性”。意义结构是指人类经验不可分割的时间意义,譬如,当音乐家不得不把音乐分成不同的乐句来练习的音乐中的“乐句”;其他分割,如分成单音符或随机乐句,将导致意义的破坏。

4.来自社会世界,人际交流,社会与文化经验的知识,以及在世存有中的主体间理解。[10]

人类主体可以根据不同的相关性水平查看这手头些库存知识。舒茨对三种相关性进行了分类,即主题式、诠释式与动机式。主题相关性是指“在非问题熟悉性的非结构化领域—并随即将领域转化为主题与视野——构成问题的事物”。11]舒茨进一步细分两类主题相关性—“强加的相关性”与“内在相关性”,前者是在熟悉的环境中出现陌生性(例如,阳光灿烂夏日午后的雷声),而后者则是从一个主题到另一个主题的自然变化(例如,用户将注意力转移到她电子邮件旁的在线广告)。诠释相关性是指主体通过在概念域中检索,来诠释出现的某种现象的典型性。例如,当一个男人在房子的黑暗角落看到一条卷曲的绳索时,他或许会怀疑它是一条蛇,因此他必须做出诠释。这可以理解为胡塞尔所谓的“解明”,这是主体将其意向引导至前述谓经验的特定部分的能力。动机相关性有三种特征,舒茨将其归结为三个短语:“因为”、“感兴趣”和“为了”。舒茨对胡塞尔的生活世界的借用有益于信息科学,但它未能达到可用以理解高度技术性的环境的地步。

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