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技术至死 数字化生存的阴暗面 · 第 318 页

PDF 物理页索引 332 · 技术至死数字化生存的阴暗面

书名
技术至死 数字化生存的阴暗面
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章节
技术至死数字化生存的阴暗面
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各种提高趣味的花招,比如Google新闻勋章,或者参与回收计划赚取常客飞行里程,能带来第三种刺激。可惜,塞勒说不明白他所谓的“公民行为”到底是什么意思。他把这个词跟“劝诫”(也呼吁各方投身共同利益)扯到一起,表明他是按传统意义来使用这个词的,也就是“履行与城镇、城市或地区有关的义务,或参与相关活动。”但如果公民从事“可取的行为”,是因为该行为有意思,那么他们的行为就跟义务毫无关系了。这样一来,这里的“公民”就只能是另一个意思:“投身城市或城镇,尤其是其管理工作;市政。”把依靠劝诫的计划,与依靠乐趣和游戏奖励的计划混为一谈,忽视了如下事实:由于这两种计划是以不同的动机为基础的,最终也恐怕会带给我们两种截然不同的公民。

心理学家和哲学家一类的人通常把所有的人类动机分成两大类:外在动机(也即你做某事是因为有人给你钱、勋章或者常飞里程)和内在动机(也即你做某事是因为你真的想这么做,也可能是因为你觉得这是正确的事情应该做)。前者理所当然地让我们想起B·F·斯金纳(B.E.Skinner)或弗雷德里克·泰勒(FredericTaylor)摆弄实验室老鼠和工人(给这些动物或人展示食物、许诺奖金),诱使老鼠在踏步机、工人在厂房里发挥最大绩效的画面。做这个,就有那个;输入A,输出B。

如果你认为人类像老鼠,或者如果你是个思想狭隘的经济学家,认为所有人都是追求效用最大化的机器人,那么,你或许想把外在动机应用到所有地方。(如果有人信奉供需法则,付钱,也就是现金、或者象征性的货币,大多数时候都管用。)同样,强迫人们掏钱(以罚款的形式),也提供了有力的外在动机。让我们来最近的一些社会实验:付钱给学校的孩子,让他们考试考出好成绩;付钱给贫困的母亲,让他们送孩子上学校,或是接种疫苗;在旧金山,司机要是不违反交通规则,就能抽签赢取奖金。

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枝术至死