当然,有些人可能会反驳说,这些建议不切实际,不像消费型公用事业,倒更像是艺术项目。但如果用户认为自己愿意像成年人那样做事,不对自己行为的结果视而不见,那么,说不稳定收音机或者“毛毛虫”延长线一定无法投入批量生产是没有道理的。布鲁诺·拉图尔曾写道:“(出现了)难以预料的后果,是地球上最意料之中的事情。”从这个意义上说,我们的信息习惯跟我们的能源习惯没有太大不同:你花太多时间从各种新闻聚合器和内容农场获取所有信息,而新闻聚合器和内容农场只不过是把别人生产的昂贵内容重新加以包装而已。这样一来,你就是在扼杀新闻行业,就像是总让电器保持待机状态,有可能无声无息、又毫无必要地害死别人的碳补偿。
有些新闻聚合器也可能有着巨大的价值(比如《赫芬顿邮报》同样为许多专业记者提供了工作),所以,无法提前确定“正确的事”。但这并不意味着,我们不能在浏览器窗口里展示新闻消费经济学,使之更明显可见哪怕一切只是为了让我们判断什么才是正确的事。可我们也不能把这种对“正确的事”的追求,贬低到这般田地:单纯计算信息卡路里,或者通过“游戏机制”让我们受高质量网站的吸引,或者让技术公司引导我们走向具体的行动路线。追求“正确的事”的项目,应该始终留有余地,让人们可以挑战、颠覆“正确的事”的定义。有时候,用户找到办法“黑”了自己的设备,确确实实挑战、颠覆了“正确的事”的定义。但这还不够,设计师和技术人员应当时刻谨记:自己的目标不是让用户只知道使用设备;更是要让人们利用设备展开思考。
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枝术至死