哲学,当它们变得无处不在时,就变得不可见了。代码是人写的,它包含推论和假设,体现了人类的某些价值观和偏见。事实上,由计算预示的灵活性和自由的表面结构,是由法律和经济协议的刚性基础设施支撑的。软件系统塑造输出一一计算机生成的预测、建议和模拟。看似有效的,即计算机软件和硬件包的不断升级,“是一种限制性策略的实例,将用户锁定在现有的配置中,产生强制淘汰,以一种微不足道的新’形式再现现有技术区域的轮廓。32.加速创新生产的另一面,即对新事物的不断模仿,是一堆堆积如山的垃圾。
但事实并非如此。例如,乔纳森·斯特恩设想有一家公司花时间研制出一种经久耐用、易于更新、维修和升级、易于学习和使用、能与其他平台很好地配合使用、并且在最终分解时对环境的危害更小的计算机这将是伊万·伊里奇意义上的“欢乐”工具:易于使用,实施灵活,与环境和谐,易于融入真正民主的社会生活形式。相反,电脑被设计成在使用一段时间后就会过时。在计算机工程的职业意识形态中,摩尔定律“与其说是计算机进化的规律,不如说是业界希望维护的一种幻想”,因为机器的高周转率驱动着指数级的利润。
可以肯定的是,我们已经准备好将技术创新的速度与创造力混为一谈了。相反,快速的技术变革实际上可能是保守的,维持或巩固现有的社会安排。它的速度本身可能是为了阻止和扼杀替代轨迹的可能性而发生的。正如其他STS学者所认为的那样,创造性不是关于人工制品本身的新颖性,而是关于它们“与创造性的思维方式和行为方式以及与其他行动者的配置和重新配置关系保持一致的程度。34因此,真正的创造力可能发生在技术变革步伐缓慢的时候,或者发生在最不值得期待的地方和时间。
如果创造力是挑战我们的常识性做事方式,质疑渗透在我们政治中的假设
Chapter seven
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